太空大战游戏实战课程
课时介绍
整个课程不借助游戏引擎,以OpenGL可编程管线硬编码的方式完成一款游戏
游戏开发-实战 8170443群,前6课的代码已经上传(在第一课时可下载),前8课时的代码已上传,在第八课时。该课时介绍如何建立一个标准的窗口,介绍其基本原理
课程介绍
课程模仿现有一款人气较高的飞行射击类游戏进行同步学习设计,采用标准C++以及OpenGL ES2.0可编程管线技术进行开发设计,课程详细的介绍了一款游戏的制作过程,以及编码过程,从设计到编码,到完成交付,三维立体的展示一款游戏的开发过程,设计细节,实现细节,在实战中学习,结合理论讲解,使得学员能在实战中得到锻炼,积累经验,升华自己。
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