你将收获

SubstancePainter插件编写

插件导出材质、shader和模型

编写插件配置界面

调用外部命名规范化命名导出文件

适用人群

SubstancePainter使用者,游戏开发者,游戏美工,程序员

课程介绍

本课程通过一个一完整实例,教会大家开发SubstancePainter的插件。
   SubstancePainter优秀的材质编辑工具,美工在做完材质后,一般需要导出为程序使用的格式,供程序调用,这个课程就是教会大家如何编写自定义插件,把SubstancePainter导出为自定义的命名的材质图文件。
   整个课程使用逐步递进的方式,演示如何创建插件,导出材质图,导出shader和模型,以及如何调用系统的其他各种api。

课程讨论

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