5
179

你将收获

Unity中的碰撞和触发处理

游戏物体的旋转跟随

粒子系统的基本使用

UGUI动画效果

适用人群

C#从业者 Unity从业者 游戏开发从业者

课程介绍

玩儿过塔防游戏吗?听说过《保卫萝卜》和《塔防战争》吗?本系列课程使用简单易懂的逻辑带你一起剖析这类游戏制作的过程。本案例完美展示了该类项目从搭建到完成的完整架构体系,无论代码设计还是结构布局都是悉心安排。想知道如何使用四元数跟随目标旋转吗?想知道如何使用曲线实现淡入淡出吗?本课程经过精心录制,带你轻松学习更多知识,只要你对Unity有一些基本操作的认识,就可以跟着老师一起完成这款游戏。

课程讨论

模型素材在哪里呀,没模型怎么往下面学呀

素材在哪里下载?请问请问急急急

素材在哪里下载?

这老师啥都好 就是英文读不准。。

讲得挺细的,点赞!小白跟着课程都可以做!

好清静啊,没得人在吗

老师声音好好听 超级给力,我从中找到了学习Unity的乐趣

最后这个还是不分开还是一起出来

不错的unity 课程 很好 支持 支持!

老师 为什么我用SceneManager.LoadScene();载入场景,不刷怪了