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从这里开始虚幻4-Editor介绍 v4.18

杨石兴
CEO/董事长/总经理
恒歌科技股东、创始人,山西水科院知名讲师讲师,OSG在国内知名讲师,《OSG程序设计》《Step Into OpenSceneGraph》《华为人,你懂的》等书作者。
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【课程介绍】
本课程系列取名英译系列,是录制人员参考国外英文原版经典教程,结合中国人的习惯录制而成。希望能够给大家以帮助。从这里开始虚幻4系列教程,是Unreal的官方发布的入门教学,非常经典,是学习Unreal的佳入口。
【课程收益】
通过该课程全面的掌握Unreal Editor的界面构成,以及视口操作、放置物体、旋转/缩放/平移物体的多种方式、内容浏览器和UI的定制化等。
课程大纲
第一章:Editor UI 介绍
第二章:视口(viewport)介绍
第三章:正交视图(Orthographic Views)介绍
第四章:观察模式和标识
第五章:在关卡中放置物体
第六章:移动物体
第七章:旋转物体
第八章:缩放物体
第九章:使用相机移动物体
第一十章:内容浏览器
第一十一章:定制Editor UI
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