掌握本课程对于使用Shader编程会有一个比较深刻的认识,对于自己技术的提升会有非常大的帮助。
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适用人群
计算机相关专业学生
课程介绍
本次课程主要是针对3D游戏引擎内部的GPU之Shader渲染处理,告诉大家引擎底层是如何与Shader代码结合的。从基本的灯光渲染,环境渲染到后的Bloom渲染。
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