成功

扫码支付

购买商品:
商品价格:

价格读取中

支付方式:
微信

请扫码进行支付

支付宝

请扫码进行支付

二维码已过期,请点击刷新

3D游戏引擎之GPU渲染(DX篇)

已完结
7/7
适合人群计算机相关专业学生已参加学习10982
原价 ¥20.00 中秋献礼,全场课程9.2折,套餐限时1折起! 点链接赚佣金!
促销价 ¥18.40 讲师卡 购买 立即购买
会员立省1.84元, 立即开通>
  • 课程收益&课件
  • 用户评价
促销价: ¥18.40 会员立省1.84元, 立即开通>
课程收益
本次课程主要是针对3D游戏引擎内部的GPU之Shader渲染处理,告诉大家引擎底层是如何与Shader代码结合的。从基本的灯光渲染,环境渲染到后的Bloom渲染。
展开详情

明星讲师

姜雪伟
开发组长/高级工程师/技术专家
网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
付费用户才能下载
内容评价0
    暂无评论
    评论成功
    评论失败