本课程针对有Unity基础的用户,可以进一步提升Unity使用的技能,本次课程都是实战方面的经验分享。
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所有人
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主要是围绕资源加载效率的优化,文本文件加载,比如xml序列化读取,protobuf文件序列化,以及消息事件封装及应用,shader的优化及运用,移动端实时阴影的绘制。
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