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课程首页 游戏开发Unity3D Unity 事件框架的核心技术

Unity 事件框架的核心技术

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5节 节数
523人 学习人数
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Unity 事件框架的核心技术

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广州市码锋网络有限责任公司创始人,从事游戏开发九年,熟练前后端的各种技术,我很乐意将企业中商用的技术分享给你,帮助你解决工作的各种问题.
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你将收获

了解事件框架的核心原理

学会通过封装事件框架进行模块解耦与多人并行开发

适用人群

所有人员

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课程目录

  • 事件订阅系统的设计介绍 03:01 开始学习
  • 实现事件订阅接口 07:17 开始学习
  • 移除事件订阅的接口 02:23 开始学习
  • 事件派发接口 01:42 开始学习
  • 订阅、移除、派发的测试 11:28 开始学习
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