官剑铭
CEO/董事长/总经理

擅长领域:Unity3d,游戏开发,AR开发,VR开发,服务器开发

所属机构:广州市码锋网络有限责任公司

讲师介绍:现在专注电子竞技游戏、VR与AR的开发培训,注重分享实际商业应用的技术,提供有价值高质量的教学视频.

Unity3D:

Unity2019项目实战到上架AppStore(苹果商店)

本课程将使用Unity2019引擎与VS2019编辑器进行开发小型游戏:恶魔射手.

1.项目虽小,但五脏俱全,是新手入门的最佳选择!真正演示了从0到上线的全程

2.项目也讲解了移动端安卓和ios发布的知识,为每个开发者必备的技术之一。

3.同时讲解了如何将项目上架到苹果商店进行出售,以及如何应对ios平台开发常见的问题。

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共39课时(已更新39课时)| ¥29.00(原价288.00) 75人学习过开始学习
Unity3D:

MongDB数据库与C#的交互(游戏服务器基础)

本课程讲从大数据的角度去考虑游戏服务器,给大家进行讲解Mongodb数据库与C#之间的交互.详细内容如下:

1.MongDB是什么,以及它提供的可视化控制台,基础使用都包含哪些知识?

2.MongDB与C#交互之中,如何创建连接,如何连接到集合?

3.四大管理操作:增删查改,需要如何进行,异步的方式又是怎么样操作?

4.排序是常用的操作,条件查询也是常用的,那么如何通过代码交互呢?

5.有时候我们并非希望所有列的数据都输出,那么需要如何进行排除?

以上的疑问,在课程中都会得到一一答复!

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共13课时(已更新13课时)| ¥23.00(原价230.00) 28人学习过开始学习
Unity3D:

Unity热更新之ILRuntime

ILRuntime项目为基于C#的平台(例如Unity)提供了一个纯C#实现,快速、方便且可靠的IL运行时,使得能够在不支持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的热更新

ILRuntime的优势

同市面上的其他热更方案相比,ILRuntime主要有以下优点:

  • 无缝访问C#工程的现成代码,无需额外抽象脚本API
  • 直接使用VS2015进行开发,ILRuntime的解译引擎支持.Net 4.6编译的DLL
  • 执行效率是L#的10-20倍
  • 选择性的CLR绑定使跨域调用更快速,绑定后跨域调用的性能能达到slua的2倍左右(从脚本调用GameObject之类的接口)
  • 支持跨域继承
  • 完整的泛型支持
  • 拥有Visual Studio的调试插件,可以实现真机源码级调试。支持Visual Studio 2015 Update3 以及Visual Studio 2017
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本课程带领大家极速的上手ILRuntime中,让大家学会在Unity如何快速集成ILRuntime热更新技术~

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共19课时(已更新19课时)| ¥88.00| 156人学习过开始学习
Unity3D:

Unity接入微信登录 微信分享 微信支付 支付宝支付

课程讲解了Unity如何接入微信登录 微信分享 微信支付 支付宝支付>
共32课时(已更新32课时)| ¥158.00| 321人学习过开始学习
Unity3D:

unity接入微信与支付宝支付(IOS篇)

讲解Unity接入微信与支付宝SDK,基于IOS平台.>
共5课时(已更新5课时)| ¥14.00(原价136.00) 676人学习过开始学习
Unity3D:

Unity集成微信支付

讲解项目中应该如何集成微信支付>
共7课时(已更新7课时)| ¥15.00(原价154.00) 630人学习过开始学习
手游开发:

Unity脚本开发大全

在Unity中全面讲解脚本开发技术,适合新手以及初级程序员进行系统的学习和回顾脚本编程技术.>
共52课时(已更新52课时)| ¥27.00(原价272.00) 1686人学习过开始学习
Unity3D:

UGUI图形用户操作界面详解与实战

Unity引擎就为我们提供了一套使用起来十分方便简洁,功能又极其强大的系统,对于用户来说,通过图形操作界面与计算机进行沟通,而开发者,就创建这样的环境给用户进行体验。>
共28课时(已更新28课时)| ¥14.00(原价136.00) 719人学习过开始学习
Unity3D:

Unity Team原生多人同步版本管理系统

1.Unity Team是Unity官方推出的版本同步解决方案,类似的版本管理系统有SVN,GIT,但与时俱进,相信官方会把自身的版本同步系统做得更加强大.(虽然现在已经十分好用了) 2.Unity Team适合创业团队或者小型公司的进行游戏版本的迭代,而无需花费人工去维护自己的版本同步服务器. 3.Unity Team也在内部提供了异常冲突解决的功能,同时又支持外部工具进行合并冲突.>
共6课时(已更新6课时)| ¥12.00(原价117.00) 436人学习过开始学习
Unity3D:

细讲DOTween

1.DOTween插件是常配合Unity的UGUI图形系统使用的第三方插件,不仅可以实现UI的运动,也可以用于实现物体的补间动画; 2.插件封装了大量的API提供开发者进行调用,只需要简单的传递参数就可以实现不同的动画表现. 3.在动画的生命周期,这也就是动画开始播放到结束这个过程,我们总需要加入一些特殊的交互.利用DOTween就可以很好的控制动画的整个生命过程.>
共13课时(已更新13课时)| ¥6.00(原价59.00) 533人学习过开始学习
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