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跨平台游戏开发技术大全

包含课程:
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跨平台游戏开发基础大全

包含课程

OpenGLES(Android版)

学习使用OpenGLES技术,使用Shader进行图形绘制

  • 63课时(已更新至63)
  • 02小时5930
  • 促销¥83.30

OpenGLES(iOS版)

学习使用进阶级的OpenGL技术,使用Shader进行图形绘制

  • 59课时(已更新至59)
  • 02小时4630
  • 促销¥83.30

OpenGL进阶(OSX版)

学习使用进阶级的OpenGL技术,使用Shader进行图形绘制

  • 59课时(已更新至59)
  • 02小时4947
  • 促销¥83.30

OpenGL进阶(Windows版)

学习使用进阶级的OpenGL技术,使用Shader进行图形绘制

  • 66课时(已更新至66)
  • 03小时0447
  • 促销¥83.30

OpenGL零基础入门(MacOS版)

本课程带领完全没有3D编程基础的同学学习OpenGL

  • 86课时(已更新至86)
  • 03小时3715
  • 促销¥83.30
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讲师介绍

杨振
18个课程371974学员
在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。

推荐套餐

互联网集群架构
9课程
¥5999.00
office办公套件
3课程
¥99.00
U3D实战技术套餐
3课程
¥120.00