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  • 课程> 研发管理> 软件设计
  • OpenGL 实现Google地图瓦片的绘制,漫游

    本课程支持以下优惠:

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    • 1. 相关理论学习 (免费)
    • 11:53
    • 2. OpenGL实现纹理的绘制
    • 13:08
    • 3. FreeImage的使用,加载外部图片
    • 10:00
    • 4. 墨卡托投影学习
    • 10:26
    • 5. 金字塔模型的介绍-瓦片计算
    • 16:20
    • 6. 瓦片数据的绘制
    • 23:22
    • 7. 地图漫游-鼠标拖拽实现地图平移
    • 8:02
    • 8. 地图漫游-鼠标滚轮实现地图的缩放
    • 11:07
    • 9. 地图漫游-鼠标滚轮实现地图的"定点"缩放
    • 18:25
    • 10. 窗口消息的处理,实现自动计算窗口范围
    • 10:25
    • 11. 地图漫游的优化
    • 23:36
    • 12. 采用FrameBufferObjet绘制地图
    • 10:09
    • 13. 引入Cache(缓冲),提速访问瓦片效率
    • 18:13
    • 14. 采用大纹理优化,减少OpenGL纹理对象的分配
    • 18:25
    • 15. ImageBuffer优化,去除向显卡中传递的"脏"数据
    • 12:48
    • 16. ImageBuffer与Cache结合
    • 13:58
    • 17. 地图滚动处理,实现"无缝"漫游
    • 5:20
    • 18. 产生全球瓦片数据,为项目开发调试保驾护航
    • 9:52
    • 19. 采用多线程加载瓦片数据的初步思路
    • 12:36
    • 20. 多线程任务系统的设计
    • 14:55
    • 21. 多线程加载瓦片的实现方法1
    • 10:35
    • 22. 多线程加载瓦片的实现方法2
    • 19:10
    • 23. 多线程加载数据结合cache优化性能和效果
    • 6:15
    • 24. 关于无瓦片数据或者瓦片丢失的处理方法总结和实现
    • 10:26
    • 25. 优化代码
    • 13:55
    • 26. 在MFC对话框中显示地图
    • 20:03
    • 27. 在MFC-View中显示地图
    • 14:12
    • 28. 在Qt窗口中显示地图
    • 30:43
    • 29. libcurl介绍封装 http访问
    • 11:44
    • 30. 实现google map 在线浏览
    • 9:18

    优惠套餐

    OpenGL-地理信息系统-初级套餐
    套餐价:¥500.00
    会员9折
    原价:¥714
    • 【课程类型】实战教学 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      OpenGL绘制图片 FreeImage加载图片 墨卡托投影 瓦片的金字塔模型 FramebufferObject 地图的移动和缩放 优化,采用屏幕瓦片绘制 优化,采用ImageBuffer优化 优化,采用多线程优化 优化,地图操作优化 模拟,生成全球瓦片(debug) MFC-对话框中绘制地图 MFC-View中绘制地图 QT中绘制地图 在线浏览Google地图
    • 【课程目标】
      通过课程的学习,掌握如何用OpenGL绘制地图瓦片数据,漫游等功能, 并结合OpenGL提出了多种优化方式,对每种优化方式的优缺点和应用场合作深入讲解. 最后实践,访问Google Map地图实现地图数据的在线浏览.
    • 【课程计划】
      OpenGL绘制图片 FreeImage加载图片 墨卡托投影 瓦片的金字塔模型 FramebufferObject 地图的移动和缩放 优化,采用屏幕瓦片绘制 优化,采用ImageBuffer优化 优化,采用多线程优化 优化,地图操作优化 模拟,生成全球瓦片(debug) 在线浏览Google地图
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    张老师的课讲的太好了,有理论有实践。严重支持!!!
    2017-01-23 11:01:12
    张立铜
    23课程397576学员
    禾润软件有限公司技术总监。2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。