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  • 课程> 移动开发> 手游开发
  • 使用Cocos2d-x 开发3D游戏

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    第一章:Cocos2d-x 迎接3D时代
    • 1. 3D时代来了! (免费)
    • 19:39
    • 2. Cocos下载与安装,运行 (免费)
    • 11:00
    第二章:Cocos引擎中的3D
    • 1. 3D摄像机 (免费)
    • 24:07
    • 2. 公告板 (免费)
    • 13:56
    • 3. 静态模型加载与渲染 (免费)
    • 15:42
    • 4. VS基础:树木的摇动 (免费)
    • 21:36
    • 5. PS基础:UV动画 (免费)
    • 21:10
    • 6. 灯光 (免费)
    • 19:15
    • 7. 卡通渲染 (免费)
    • 11:33
    • 8. 描边效果处理 (免费)
    • 23:48
    • 9. 骨骼动画模型播放控制。 (免费)
    • 16:59
    • 10. 换装系统
    • 18:32
    • 11. 骨骼点绑定
    • 7:35
    • 12. 包围盒碰撞
    • 18:55
    • 13. 3D粒子系统与编辑
    • 11:31
    • 14. 天空盒
    • 5:18
    • 15. 地表的实现
    • 20:46
    • 16. 环境映射
    • 8:43
    • 17. 雾
    • 13:59
    • 18. 简单人物影子
    • 16:16
    • 19. 拾取地表与物体
    • 10:17
    • 20. 地表漫游与寻路
    • 31:54
    • 21. 3D物理碰撞
    • 17:08
    第三章:3D项目实训
    • 1. 小项目实训《绝命沙滩》
    • 15:09
    • 2. 3D项目优化方案
    • 18:04

    优惠套餐

    Cocos3D与Shader从入门到精通
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    Cocos 三合一 3D与VR开发从入门到精通
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    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      由CSDN知名博客专家火云红孩儿创建的火云开发课堂正式开始讲授最新的Cocos2d-x v3.7版本中的3D引擎功能模块!
    • 【课程目标】
      使Cocos2d-x程序员掌握Cocos2d-x中的3D功能,能够具备开发3D中小型游戏产品的能力。
    • 【课程计划】
      25小节课程

    第一章:Cocos2d-x 迎接3D时代
    1 3D时代来了!
    19:39

    第二章:Cocos引擎中的3D
    1 3D摄像机
    24:07
    2 公告板
    13:56
    6 灯光
    19:15
    7 卡通渲染
    11:33
    10 换装系统
    18:32
    11 骨骼点绑定
    7:35
    12 包围盒碰撞
    18:55
    14 天空盒
    5:18
    15 地表的实现
    20:46
    16 环境映射
    8:43
    17
    13:59
    21 3D物理碰撞
    17:08

    第三章:3D项目实训

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    卞安
    3课程72998学员
    中国早期游戏程序员,2003年起从事游戏程序开发,负责开发过多款游戏项目,曾担任大型端游《无限世界》自研引擎技术负责人,2012年起关注Cocos引擎,在CSDN上为Cocos2d-x编写大量教程博客,成为CSDN 知名技术博客专家,并为Cocos2d-x开发了一款优秀的工具集《红孩儿工具箱》,14年任触控科技CocoStudio产品总监。参与设计Cocos引擎工具及3D方向设计,现离职创业中。