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卞安
CEO/董事长/总经理
中国早期游戏程序员,2003年起从事游戏程序开发,负责开发过多款游戏项目,曾担任大型端游《无限世界》自研引擎技术负责人,2012年起关注Cocos引擎,在CSDN上为Cocos2d-x编写大量教程博客,成为CSDN 知名技术博客讲师,并为Cocos2d-x开发了一款优秀的工具集《红孩儿工具箱》,14年任触控科技CocoStudio产品总监。参与设计Cocos引擎工具及3D方向设计,现离职创业中。
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本课程共计193分钟,32节,如果每天学习1小时,预计学习4天。
课程简介
Shader编程从入门到精通视频教程,该课程主要分享2D中的Shader与3D中的Shader编程,具体功能包括颜色配置、纹理、UV动画、滤镜等。
你将收获
使Shader初学者能够快速掌握Shader开发技术。
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