卢嘉文|高校教师 / 培训机构讲师

擅长领域:C,C++,汇编(MASM,NASM,YASM),Lua,内核,虚拟化

所属机构:乾弘教育

讲师介绍

80后,游戏作弊工程师,从事C++开发14年,擅长语言:C,C++ 领域:服务器开发,精通MFC,STL,Boost,熟悉TCP/IP协议,熟练运用IOCP完成端口模型,线程池等,熟练掌握OD,IDA,IDA等逆向同居,Windows内核,熟练运用WRK,独立开发Windows底层函数,精通软件调试,熟悉SSDT,ShadowSSDT,IDT,GDT,内存分析等,虚拟化技术(VT技术)

累计449人学习过该讲师的课程

最近的学员:
C/C++:

C++第二阶段(跨平台通信)

关于C++基础的书籍与视频已经汗牛充栋,精通知识的目的全在于应用,本套课程全方位使用C++11与Boost库相关组件,本套课程以跨平台游戏引擎SDL为兴趣切入点,循序渐进步入BoostAsio网络通信基础模型,介绍ZeroMq与跨平台构建工具CMake的使用

共40课时(已更新39课时)| ¥489.00| 99人学习过开始学习
C/C++:

C++第一阶段(远程控制)

C++这门编程语言40年屹立不倒,并在C++11标准推出后又迸发出新的活力,人们用到的操作系统,移动设备,嵌入式,分布式,Php,JAVA,Python都是C/C++缔造的,C/C++写的程序运行效率高,轻松实现跨平台性,相对于原来的C还有所加强,引入了重载、内联函数、异常处理等等,C++更是拓展了面向对象设计的内容,如类、继承、虚函数、模板和容器类等等,使之更加符合现代程序设计的需要。

共40课时(已更新40课时)| ¥289.00| 60人学习过开始学习
C/C++:

3D射击游戏作弊视频课程

3D射击游戏很容易出现作弊行为,只有很好的了解其工作原理才能从根本上改善射击类游戏环境,扬汤止沸,不如釜底抽薪,其原理并不复杂!很多人都是因为游戏才喜欢上编程,以第三方人称射击游戏为兴趣引导,寓教于乐!本套课程采用C++与DX(11、9)结合,同时也支持虚幻引擎。课程适合有一定C++基础并对游戏安全感兴趣的朋友,临渊羡鱼不如归而结网,让我们一起畅游在C++编程的欢乐世界!

共25课时(已更新25课时)| ¥189.00| 301人学习过开始学习