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Python项目实战:迷失航线游戏开发-

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  • 迷失航线游戏分析与设计

    • 课程介绍
    • 26.1.1 迷失航线故事背景
    • 26.1.2 需求分析
    • 26.1.3 原型设计
    • 26.1.4 游戏脚本
  • 任务1:游戏项目初始化

    • 26.2.1 迭代1.1:添加资源文件
    • 26.2.2 迭代1.2:添加包
    • 26.2.3 迭代1.3:添加配置文件
    • 26.2.4 迭代1.4:编写工具模块
    • 26.2.5 迭代1.5:编写粒子系统
    • 26.2.6 迭代1.6:编写游戏启动模块
  • 任务2:Loading场景实现

    • 26.3.1 迭代2.1:创建Loading场景
    • 26.3.2 迭代2.2:添加Loading层
    • 26.3.3 迭代2.3:实现Loading动画
  • 任务3:Home场景实现

    • 26.4.1 迭代3.1:创建Home场景
    • 26.4.2 迭代3.2:添加Home层
    • 26.4.3 迭代3.3:添加主菜单
  • 任务4:设置场景实现

    • 26.5.1 迭代4.1:创建设置场景
    • 26.5.2 迭代4.2:添加设置层
    • 26.5.3 迭代4.3:添加主菜单
  • 任务5:帮助场景实现

    • 26.6.1 迭代5.1:创建帮助场景
    • 26.6.2 迭代5.2:添加帮助层
    • 26.6.3 迭代5.3:添加主菜单
  • 任务6:游戏场景实现

    • 26.7.1 迭代6.1:创建游戏场景
    • 26.7.2 迭代6.2:创建敌人精灵
    • 26.7.3 迭代6.3:创建玩家飞机精灵
    • 26.7.4 迭代6.4:创建子弹精灵
    • 26.7.5 迭代6.5:初始化游戏场景
    • 26.7.6 迭代6.6:游戏场景菜单实现
    • 26.7.7 迭代6.7:玩家飞机发射子弹
    • 26.7.8 迭代6.8:子弹与敌人的碰撞检测
    • 26.7.9 迭代6.9:玩家飞机与敌人的碰撞检测
    • 26.7.10 迭代6.10:更新状态栏
  • 任务7:游戏结束场景

    • 26.8 任务7:游戏结束场景

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