UGUI图形用户操作界面详解与实战

UGUI图形用户操作界面详解与实战
共28节 2211人在学 课程详情
  • UGUI功能组件

    • UI系统介绍
    • Canvas画布
    • Canvas Scaler 画布缩放器_定标器
    • Graphic Raycaster 图形射线检测组件
    • RectTransform 矩形变换组件
    • RectTransform常见问题总结
    • 游戏中的图片(Image、RawImage)
    • 游戏中的按钮(Button)
    • 游戏中的下拉列表(Dropdown)
    • 游戏中的滑动条(Slider)
    • 游戏中的滚动条(Scrollbar)
    • 游戏中的可滚动视图(Scroll Rect)
    • 游戏中的开关与开关组(Toogle And Toggle Group)
    • 游戏中的文本框(Text)
    • 游戏中的用户输入框(InputField)
    • UI内置特效Shadow、Outline、Postion As UV1
    • 图形遮罩(Mask)与矩形遮罩(Rect Mask 2D)
    • 画布组(Canvas Group)
  • UGUI布局系统

    • 水平和垂直布局设置
    • Grid Layout Group(网格布局组合)
    • Layout Element(布局元素)
    • 内容尺寸适配器(Content Size Fitter)
    • 长宽比例适配器(Aspect Ratio Fitter)
  • UGUI实战讲解

    • 登录,注册与创建角色界面
    • 主场景的制作
    • 登录场景的游戏逻辑
    • 主场景的游戏逻辑
    • UI事件监听模块中Dynamic与Static函数的区别

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    课时介绍

    Grid Layout Group(网格布局组合)-UGUI布局系统UGUI图形用户操作界面详解与实战

    课程介绍

    Unity引擎就为我们提供了一套使用起来十分方便简洁,功能又极其强大的系统,对于用户来说,通过图形操作界面与计算机进行沟通,而开发者,就创建这样的环境给用户进行体验。
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