VR局域网对战【捕鱼猎手】实战视频教程(下)

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  • 局域网Unet

    • 1-1 课程介绍
    • 1-2 Network Manager
    • 1-3 PlayerPrefab预制体
    • 1-4 Player的移动
    • 1-5 Transform同步
    • 1-6 主角产生炸弹
    • 1-7 炸弹同步到客户端
    • 1-8 产生爆炸的效果
    • 1-9 炸弹爆炸
    • 1-10 屏幕震动和四个方向爆炸
    • 1-11 添加血量控制
    • 1-12 给人物添加血条显示
    • 1-13 同步血量和血条
    • 1-14 死亡和重生
    • 1-15 客户端都震屏
    • 1-16 创建墙的Prefab
    • 1-17 土墙的Prefab
    • 1-18 角色出生地
    • 1-19 炸弹威力提升
    • 1-20 控制角色的生成和重生
    • 1-21 单元小结
  • 局域网环境

    • 2-1 加入Network Manager
    • 2-2 PlayerPrefab预制体
    • 2-3 OnStartLocalPlayer
    • 2-4 NetworkStartPosition
    • 2-5 输出看看效果
  • 人物

    • 3-1 更换武器
    • 3-2 客户端同步更换武器
    • 3-3 发射子弹
    • 3-4 子弹同步到客户端
    • 3-5 渔网的同步
  • 鱼类

    • 4-1 产生的鱼同步到客户端
    • 4-2 渔网的伤害
    • 4-3 客户端得到奖励
    • 4-4 计时器的同步
    • 4-5 功能完善
    • 4-6 功能完善(二)
  • 局域网列表

    • 5-1 局域网UI列表
    • 5-2 UI的交互功能
    • 5-3 去掉NetHub
    • 5-4 创建服务器
    • 5-5 服务器接收广播
    • 5-6 客户端发送广播包
    • 5-7 更新服务器列表
    • 5-8 连接服务器
    • 5-9 课程总结
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课时介绍

1-2 Network Manager-局域网UnetVR局域网对战【捕鱼猎手】实战视频教程(下)

课程介绍

首先课程先创建一个《炸弹人》的局域网对战小游戏,以此来介绍Unet的核心功能和局域网的基础知识;然后老师从实战出发,将【捕鱼猎手】全面升级,改造成局域网游戏。
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