Unity游戏开发基础

Unity游戏开发基础
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  • Unity安装运行及使用

    • 课程简介
    • Unity的安装与运行
    • Unity的工作界面
    • Unity导入资源
    • Material材质创建与应用
    • Prefab创建与应用
    • C#脚本创建与应用
    • Unity游戏开发示例
  • Terrain地形编辑器

    • Unity内置地形编辑器-1
    • Unity内置地形编辑器-2
  • 光源与光照

    • Unity的光源
    • Light Cookie
    • 阴影效果
    • Unity的全局光照
    • Light Probe Group
    • Reflection Probe
  • 游戏声音

    • 游戏的声音
  • C#脚本程序

    • C#脚本语言基础
    • Unity C#应用基础-1
    • Unity C#应用基础-2
    • 对象内组件操作
    • 对象之间的操作控制
    • 键盘输入处理
    • 鼠标输入处理
    • 空间位置操作-1
    • 空间位置操作-2
  • Unity常用组件

    • 刚体组件
    • 摄像机组件
    • 镜头耀斑组件
  • 碰撞检测与处理

    • Collider碰撞检测
    • Trigger碰撞检测
    • Raycast碰撞检测
  • 动画系统与控制

    • Unity动画系统与动画录制
    • Animator与动画控制
    • 动画混合
  • 图形用户界面GUI

    • Unity GUI及创建流程
    • Canvas与GUI 布局
    • 常用GUI控件
    • GUI交互控制方法
    • GUI动画效果
  • 网络系统与多人游戏

    • Unity 网络游戏基础
    • Unity 网络同步示例
    • Unity 网络同步研究
  • 粒子系统

    • 粒子系统
    • 粒子效果示例

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    课时介绍

    Unity C#应用基础-1-C#脚本程序Unity游戏开发基础

    课程介绍

    以Unity 2017版为基础,详细介绍Unity游戏开发的基本过程和基本技术,包括:资源创建、灯光、声音、GUI、动画控制和网络游戏开发等内容。 课程主要以实例演示方式进行讲解,并提供实例工程源代码下载,读者可以对照源代码进行研究学习。
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