C# For Unity系列之入门篇

C# For Unity系列之入门篇
共28节 20126人在学 课程详情
  • 1_C#入门篇_本套课程介绍与计算机基本原理
  • 2_C#入门篇_计算机基本原理
  • 3_C#入门篇_C#语言入门
  • 4_C#入门篇_C#语言基本元素
  • 5_C#入门篇_常量与变量
  • 6_C#入门篇_C#基本数据类型
  • 7_C#入门篇_初识Unity
  • 8_C#入门篇_算术运算符
  • 9_C#入门篇_关系与逻辑运算符
  • 10_C#入门篇_表达式与类型转换
  • 11_C#入门篇_阶段复习
  • 12_C#入门篇_流程控制语句_判断语句
  • 13_C#入门篇_流程控制语句_多分支语句
  • 14_C#入门篇_流程控制语句_Switch语句
  • 15_C#入门篇_流程控制语句_While语句
  • 16_C#入门篇_流程控制语句_课堂作业讲解
  • 17_C#入门篇_流程控制语句_For语句详解
  • 18_C#入门篇_Continue与Break语句
  • 19_C#入门篇_课堂作业讲解_循环算法题目详解
  • 20_C#入门篇_数组定义
  • 21_C#入门篇_数组练习题A
  • 22_C#入门篇_数组练习题B
  • 23_C#入门篇_猜拳游戏VS版本开发讲解_游戏思路
  • 24_C#入门篇_猜拳游戏VS版本开发完毕
  • 25_C#入门篇_猜拳游戏Unity版本界面开发
  • 26_C#入门篇_猜拳游戏Unity版本_编写脚本框架
  • 27_C#入门篇_猜拳游戏Unity版本_脚本编写与调试代码技巧架
  • 28_C#入门篇_猜拳游戏Unity版本_课程结束

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    课时介绍

    9_C#入门篇_关系与逻辑运算符-C# For Unity系列之入门篇

    课程介绍

    你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806


    一、热更新系列(技术含量:中高级):
    A:《lua热更新技术中级篇》
    https://edu.csdn.net/course/detail/27087
    B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
    https://edu.csdn.net/course/detail/27110
    C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》
    https://edu.csdn.net/course/detail/27118
    D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》
    https://edu.csdn.net/course/detail/27132
    E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》
    https://edu.csdn.net/course/detail/27135
    F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》
    https://edu.csdn.net/course/detail/27136
    二:框架设计系列(技术含量:中级):
     A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
    https://edu.csdn.net/course/detail/27142
    B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
    https://edu.csdn.net/course/detail/27172
    C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
    https://edu.csdn.net/course/detail/27173
    D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
    https://edu.csdn.net/course/detail/27169
    三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)
    A:《C# For Unity系列之入门篇》
    https://edu.csdn.net/course/detail/4560
    B:《C# For Unity系列之基础篇》
    https://edu.csdn.net/course/detail/4595
    C: 《C# For Unity系列之中级篇》
    https://edu.csdn.net/course/detail/24422
    D:《C# For Unity系列之进阶篇》
    https://edu.csdn.net/course/detail/24465
    四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
    A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》
    https://edu.csdn.net/course/detail/26618
    五、Unity基础课程系列(技术含量:初级)
     A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》
     https://edu.csdn.net/course/detail/24643
    B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》
    https://edu.csdn.net/course/detail/24645
     C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》
    https://edu.csdn.net/course/detail/27096
    六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
    A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
    https://edu.csdn.net/course/detail/24965
    B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
    https://edu.csdn.net/course/detail/24968
    C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
    https://edu.csdn.net/course/detail/24979


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