Unity3D入门到精通-(1)网络模块精讲

Unity3D入门到精通-(1)网络模块精讲
共11节 5535人在学 课程详情
  • 网络编程基础
  • 客户端与服务端连接(network组件)
  • 网络进程数据通信(networkview与RPC调用)
  • 网络连接与数据通信(Socket组件)
  • 数据序列化与反序列化
  • TCP通信消息边界处理
  • 数据缓存优化
  • 多个不同数据结构数据通信
  • protobuf在网络数据通信时的应用
  • 网络字节顺序和主机字节顺序的转换
  • 异步套接字编程

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    课时介绍

    客户端与服务端连接(network组件)-Unity3D入门到精通-(1)网络模块精讲

    课程介绍

    本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的网络开发技术,课程重点将对TCP数据通信时如何对数据进行序列化和反序列化,如何解析数据包等重要知识点进行深入探讨。
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