JavaSE飞机大战游戏开发实战

JavaSE飞机大战游戏开发实战
共39节 64人在学 课程详情
  • 绘制静态对象

    • 飞机大战游戏展示
    • 创建项目&导入素材
    • 绘制画框
    • 创建画板
    • 画背景图片
    • 画小敌机&解决图片不显示问题
    • 绘制蜜蜂
    • 绘制子弹
    • 绘制英雄机
    • 绘制Boss机
  • 动起来

    • 定义敌机的移动方法
    • 定义蜜蜂的移动方法
    • 敌机走一步
    • 蜜蜂走一步
    • 敌人入场
    • 敌人移动
    • 处理蜜蜂移动越界问题
    • 英雄机发射子弹
    • 鼠标控制英雄机移动
    • 英雄机喷火特效
    • Boss机移动
    • Boss机发射子弹
  • 添加碰撞逻辑

    • 碰撞逻辑分析
    • 子弹碰敌人
    • 英雄机碰敌人
    • 删除越界的元素
    • 定义爆炸类
    • 爆炸效果实现
    • 绘制分数和英雄机的命数
    • 得分功能实现
    • 英雄机减命功能实现
    • 改造蜜蜂类
    • 改造英雄机类
    • 奖励功能实现
    • boss血条功能实现
    • 实现游戏状态控制
    • 通关逻辑实现
    • 处理遗留的Bug
    • 源码和素材

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    课时介绍

    英雄机碰敌人英雄机碰敌人英雄机碰敌人英雄机碰敌人

    课程介绍

    欢迎加入《从零开始——Java版《飞机大战》游戏开发实战》!本课程专为对游戏开发感兴趣,特别是想要深入了解Java编程语言如何应用于游戏制作的初学者和中级开发者设计。通过本课程的学习,您将掌握使用Java语言从头构建一款经典的《飞机大战》游戏的所有必要技能。我们将一起探索游戏逻辑的设计、图形界面的创建、用户交互的实现以及游戏性能的优化等核心内容。

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