SpriteKit游戏引擎视频教程
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SpriteKit游戏引擎视频教程
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Sprite Kit游戏引擎简介
在XCode6中创建、编译和运行OS X游戏工程
在XCode6中创建、编译和运行iOS游戏工程
从零开始编写游戏程序:显示背景图
手指触摸屏幕定位小飞鱼
用手指移动小飞鱼
旋转的飞鱼
使用动作缩放飞鱼
使用调度方法update缩放飞鱼
SpriteKit动作详解(1):立即动作
SpriteKit动作详解(2):移动动作
SpriteKit动作详解(3):旋转动作
SpriteKit动作详解(4):缩放动作
SpriteKit动作详解(5):重置尺寸动作
SpriteKit动作详解(6):淡入淡出和透明度动作
SpriteKit动作详解(7):颜色混合动作
SpriteKit动作详解(8): 逆序与重复执行动作
SpriteKit动作详解(9):播放帧动画的动作
SpriteKit动作详解(10):执行块动作
SpriteKit动作详解(11):定制动作
SpriteKit动作详解(12):串行和并行动作
用九宫格缩放图像
混合颜色
粒子特效
物理引擎简介
弹跳的小球(模拟小球和地面的碰撞)
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课时介绍
手指触摸屏幕定位小飞鱼-SpriteKit游戏引擎视频教程
课程介绍
SpriteKit是Apple新推出的2D游戏引擎,与Cocos2d-x类似。可以使用Objective-C和Swift语言开发。可开发iOS和Mac OS X下的2D游戏。本课程主要介绍了SpriteKit的常用技术,包括基础知识、action、粒子系统、物理引擎等。
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