Scratch图形化编程-小红帽与大灰狼
课时介绍
主要展示本次图形化编程Scratch,实现小红帽与大灰狼课程游戏,本课主要对游戏进行美化优化,游戏胜利和失败时分别播放不同的声音
课程介绍
讲师:近15年程序员,主要从事做云计算,安防,政务,数据库等方向,参与过云运营平台,车辆大数据系统,天眼工程,省级政务平台,apache开源项目改造等多个大型系统设计,开发
课程情况:课程分为12课时,每课时大约5-6分钟,全部一边讲解,一边手把手操作,建议学习年龄6-10岁
课程内容:Scratch图形化编程实现,小红帽与大灰狼的游戏,游戏通关电脑键盘上下左右键操作小红帽,游戏的规则是,小红帽放学之后坐了一辆公交车,公交车到站之后,小红帽需要自己步行回家,那在步行回家的路上有一个大风扇和大灰狼,小红帽都需要躲开他们,否则游戏就失败了。还有一个规则就是小红帽只能在大路里边行走,如果他走出了大路,他就只能回到起始点重新开始,当小红帽到家之后,游戏就通关了。
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