Windows游戏编程系列之3:MFC界面编程及游戏案例实战

Windows游戏编程系列之3:MFC界面编程及游戏案例实战
共32节 230人在学 课程详情
  • 创建第一个MFC程序

    • MFC课程概览与介绍
    • Windows窗口程序回顾及总结
    • MFC控制台程序简介
    • MFC对话框程序简介
    • 亲手从零创建一个MFC程序
  • MFC的消息映射机制

    • 消息映射的原理及操作步骤
    • ON_MESSAGE宏添加消息映射
    • 消息映射机制的小结
    • 消息映射机制的实现原理
  • MFC的菜单栏

    • 添加主菜单的资源及界面设计
    • 添加主菜单的消息处理
    • 添加右键菜单及消息处理
  • MFC的工具栏

    • 添加工具条的资源及界面设计
    • 给工具条添加消息映射函数
  • MFC的对话框

    • MFC模态对话框
    • MFC非模态对话框
    • MFC对话框程序结构分析
  • MFC的基本控件

    • MFC按钮和文本框控件
    • MFC单选按钮和复选框控件
    • MFC列表框控件
    • MFC列表视图控件
  • MFC的单文档视图

    • 创建MFC的单文档视图工程
    • MFC的单文档视图的类关系分析
    • 单文档视图记事本界面设计
    • 记事本之文档和视图的关联
  • MFC的多文档视图

    • MFC多文档视图及记事本代码
    • MFC多文档视图的类关系
  • MFC使用GDI和GDI+实现绘图

    • MFC实现GDI绘图
    • MFC实现GDI+绘图
  • MFC实现俄罗斯方块游戏

    • MFC俄罗斯方块数据结构代码逻辑讲解
    • MFC俄罗斯方块绘制棋盘
    • MFC俄罗斯方块让程序动起来

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    课时介绍

    MFC按钮和文本框控件MFC按钮和文本框控件MFC按钮和文本框控件

    课程介绍

    Windows游戏编程系列之3:
    MFC界面编程及游戏案例实战

    我将带领大家认真学习MFC编程的知识,亲手创建第一个MFC程序,并详细讲解消息映射机制。

    然后介绍菜单栏、工具栏,重点讲解对话框、文档视图结构,然后进行俄罗斯方块的编程知识。

    在学习中大家要认真思考,多动手练习实践。遇到不会的问题,随时可以问我,多来交流。

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