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数字芯片验证第4部分(扩展补充B)-C++和面向对象

数字芯片验证第4部分(扩展补充B)-C++和面向对象
共68节 128人在学 课程详情
课程目录
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  • B1.为什么会有C++这门语言

    • B1.1.朱老师C++课程整体介绍
    • B1.2.为什么有了C还需要C++
    • B1.3.C++究竟是个怎样的语言
    • B1.4.C++的典型项目和优势领域
    • B1.5.C++程序员发展前景分析
  • B2.C++开发环境搭建

    • B2.1.如何选择合适的开发环境
    • B2.2.常用C++开发环境介绍
    • B2.3.Linux命令行下C++编程初体验
  • B3.C++基本编程体验

    • B3.1.何为命名空间
    • B3.2.namespace的初级定义和使用
    • B3.3.C++默认命名空间
    • B3.4.C++匿名命名空间
    • B3.5.嵌套命名空间
    • B3.6.C++标准库介绍
    • B3.7.iostream的cout使用1
    • B3.8.iostream的cout使用2
    • B3.9.iostream的cin使用
    • B3.10.C++字符串string类使用
  • B4.会C语言就能学会面向对象

    • B4.1.从高处看面向对象
    • B4.2.纯C语言传统方式实现流水灯
    • B4.3.升级版纯C实现流水灯
    • B4.4.面向对象方式纯C实现流水灯1
    • B4.5.面向对象方式纯C实现流水灯2
    • B4.6.用C++实现流水灯
    • B4.7.拓展分析和总结
  • B5.C++的封装和访问权限

    • B5.7.构造函数与类的成员初始化2
    • B5.8.拷贝构造函数的引入1
    • B5.9.拷贝构造函数的引入2
    • B5.10.浅拷贝与深拷贝
    • B5.11.什么是访问权限问题
    • B5.12.C++为什么要设计访问权限
    • B5.13.访问权限带来的一些新编程理念
    • B5.14.struct和class的区别
    • B5.15.const和mutable是干嘛的1
    • B5.16.const和mutable是干嘛的2
    • B5.17.扫尾和总结
    • B5.1.典型的C++面向对象编程1
    • B5.2.典型的C++面向对象编程2
    • B5.3.C++的构造函数和析构函数
    • B5.4.在构造和析构函数中使用动态内存1
    • B5.5.在构造和析构函数中使用动态内存2
    • B5.6.构造函数与类的成员初始化1
  • B6.C++继承和多态特性

    • B6.1.什么是面向对象的继承特性1
    • B6.2.什么是面向对象的继承特性2
    • B6.3.C++继承中的权限管控1
    • B6.4.C++继承中的权限管控2
    • B6.5.C++继承中的权限管控3
    • B6.6.继承体系下子类和父类的关系1
    • B6.7.继承体系下子类和父类的关系2
    • B6.8.派生类和基类的构造析构关系1
    • B6.9.派生类和基类的构造析构关系2
    • B6.10.派生类和基类的同名成员问题
    • B6.11.子类和父类的类型兼容规则
    • B6.12.继承的优势与不良继承
    • B6.13.组合介绍以及与继承对比
    • B6.14.多继承及其二义性问题1
    • B6.15.多继承及其二义性问题2
    • B6.16.虚继承解决菱形继承的二义性问题
    • B6.17.多态和虚函数1
    • B6.18.多态和虚函数2
    • B6.19.纯虚函数与抽象类1
    • B6.20.纯虚函数与抽象类2
    • B6.21.虚析构函数
    • B6.22.using重新定义继承时访问权限
  • B7.C++的静态类和静态成员

    • B7.1.类的静态成员
    • B7.2.静态成员的深度理解
    • B7.3.静态成员的用途
    • B7.4.静态类的扩展讲解
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课时介绍

本节讲解当前主流的各种C++开发环境,最后告诉大家本课程使用哪种环境以及原因。

课程介绍

如果有C++基础或者之前有学习过朱老师的C++课程,可以跳过本部分内容。

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