零基础入门游戏开发-Unity引擎基础

零基础入门游戏开发-Unity引擎基础
共68节 524人在学 课程详情
  • Unity3D介绍
  • 账号注册与登录
  • 引擎的下载与安装
  • 项目创建与将引擎配置为中文
  • 五大面板介绍
  • 游戏物体创建
  • 新建、保存场景与操作游戏物体
  • 常用操作快捷键1
  • 常用操作快捷键2
  • 层级管理
  • 层级管理-搭建一个小人
  • Transform组件
  • 层级管理-搭建一个小房子
  • 组件
  • 添加与移除组件
  • 资源管理基础
  • 创建材质
  • 模型资源下载
  • 模型材质处理
  • Unity3D内置作色器介绍
  • 资源的导出
  • 官方资源下载
  • 创建动画
  • 调节动画
  • 动画速率
  • 动画状态连接
  • 动画参数
  • 下载模型与动画
  • 配置模型动画
  • 让模型动起来
  • 解决过渡条件冲突的问题
  • 创建可视化脚本
  • 控制物体移动
  • 控制物体旋转
  • 获取按键的输入
  • 获取鼠标按键的输入
  • 获取指定轴向按键的输入
  • 变量
  • 搭建角色移动环境
  • 控制角色移动1
  • 控制角色移动2
  • 控制角色移动3
  • 预制物体
  • 动态创建物体
  • 碰撞器介绍
  • 碰撞检测
  • 触发检测
  • 获取子元素,依次创建物体
  • 实现吃金币功能
  • UI之文本控件
  • 字体与富文本
  • UI之图片控件
  • 精灵图片分割
  • UI之按钮控件
  • 综合案例-项目的创建与资源的导出
  • 综合案例-搭建开始菜单
  • 综合案例-开始菜单功能
  • 综合案例-导入场景
  • 综合案例-金币创建点配置
  • 综合案例-实现金币的创建
  • 综合案例-摄像机跟随
  • 综合案例-复制多个金币创建点
  • 综合案例-计分功能实现
  • 综合案例-计分显示
  • 综合案例-游戏结束逻辑
  • 综合案例-游戏结束后逻辑
  • 综合案例-音效与发布
  • 完结(撒花)

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    课时介绍

    主要介绍Unity3D层级的重要性及层级管理的步骤

    课程介绍

    Unity3D是游戏开发虚拟现实开发中非常流行的引擎,本课程是Unity3D引擎的基础课程,内容涉及由引擎基础到案例实战,由浅入深,让小伙伴们能够快速熟悉Unity3D引擎操作、熟悉引擎的各系统模块、熟悉游戏基础逻辑。本课程的主要内容有:引擎下载与安装、引擎操作基础、资源管理、动画系统、物理系统、可视化脚本基础、游戏的基础逻辑等。

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