CheatEngine绕过游戏软件驱动保护与检测(驱动CE)

CheatEngine绕过游戏软件驱动保护与检测(驱动CE)
共18节 2839人在学 课程详情
  • 演示:学习完毕后制作出的过保护与检测CheatEngine
  • 第一讲:搭建CheatEngine编译环境
  • 修改图标等以及实现随机窗口标题后重新制作CE
  • 了解CheatEngine运作流程
  • 了解关键API的作用域与实现原理
  • 什么是HOOK?手写汇编执行代码演示
  • 创建应用层与驱动层的VS项目搭建框架
  • 编写应用层过保护相关代码
  • 编写驱动层供应用层调用代码(第一小节)
  • 编写驱动层供应用层调用代码(第二小节)
  • 代码测试调整与实现CheatEngine绕过软件驱动保护与检测
  • 应用层与驱动层代码功能调整优化
  • 为驱动签名,使其正常加载!【附带过检测签名证书】
  • 最终防御:游戏软件开发者的你该如何100%检测用户是否打开CheatEngine

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    课时介绍

    代码优化,C/C++驱动项目开发,驱动CE,CheatEngine插件,CE过保护,驱动过保护,内核驱动过检测。

    课程介绍

    CheatEngine的使用,游戏软件安全防御与破防原理分析实验,

    此课程代码全部由C/C++语言使用Visual Studio 2019完成,

    应用层到内核驱动项目开发,

    软件安全防护对抗原理与使用!

    逆向安全软件设计开发不可缺少的部分。

     

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