Unity3D游戏开发UGUI-3D滚动UI

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  • 000_UGUI_3D滚动UI_开篇
  • 001_UGUI_3D滚动UI_技术分析图片准备
  • 002_UGUI_3D滚动UI_构建UI结构
  • 003_UGUI_3D滚动UI_获取需要滚动的Item的RectTransform
  • 004_UGUI_3D滚动UI_计算圆上的等分位置
  • 005_UGUI_3D滚动UI_计算Item前后Y坐标的偏差并设置Item的位置
  • 006_UGUI_3D滚动UI_自定义算法计算并设置Item结构位置
  • 007_UGUI_3D滚动UI_自定义算法计算并设置Item透明度
  • 008_UGUI_3D滚动UI_图像协程滚动
  • 009_UGUI_3D滚动UI_左右方向依次环形滚动协程等待
  • 0010_UGUI_3D滚动UI_滚动调优

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    课时介绍

    介绍一个UGUI,NGUI是UGUI的前身,Unity开发团队将NGUI的开发团队收到自己开发团队下,并且由此开发了UGUI。 UGUI系统是从Unity 4.6版本后才开始集成到Unity编辑器中。

    课程介绍

    介绍一个UGUI,NGUI是UGUI的前身,Unity开发团队将NGUI的开发团队收到自己开发团队下,并且由此开发了UGUI。

    UGUI系统是从Unity 4.6版本后才开始集成到Unity编辑器中。

    UGUI的特点:

    灵活

    快速

    可视化

    对于开发者来说有很多的优点,比如说:

    效率高

    实现效果好

    易于使用和拓展

    与Unity编辑器的兼容性高

     

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