数字孪生/智慧城市/元宇宙/智慧工厂可视化制作系列教程

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课程目录
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  • 01.视频教学简介
  • 02.CityEngine安装
  • 03.场景搭建——建筑和地形
  • 04.场景搭建——建筑、植物道路
  • 05.场景导入UE4
  • 06.UE4场景美化
  • 07.后期处理体积的简单使用
  • 08.动态天空球的简单使用
  • 09.开发场景搭建
  • 10.路灯的快速种植
  • 11.闪烁灯带的制作
  • 12.夜景材质贴图和材质参数集
  • 13.工厂环境搭建
  • 14.场景操作Pawn和关卡流不显示问题处理
  • 15.番外篇1:场景操作Pawn的优化
  • 15.番外篇2:鼠标移动旋转滚轮缩放
  • 16.工厂夜晚环境光配置
  • 17.主页面UMG编写
  • 18.UE4和H5的相互通信
  • 19.服务端API模拟
  • 20.登陆页面制作和登陆接口请求
  • 21.本地JSON的读取
  • 22.Frame框制作
  • 23.Frame框内容垂直水平布局应用
  • 24.Echart导入和自适应
  • 25.场景音效衰减处理
  • 26.仪表盘材质动画实例
  • 27.蓝图调用材质动画实例
  • 28.滑条材质动画实例
  • 29.机械臂页面布局制作
  • 30.模型动画渲染到UMG
  • 31.按钮的封装
  • 32.视频流接入和播放
  • 33.UMG动画制作
  • 34.缩略图列表框制作
  • 35.视频流点击查看
  • 36.序列动画制作
  • 37.角色控制器切换和过场动画播放
  • 38.设备列表制作
  • 39.Actor定位和Pwan的定位
  • 40.模型渲染到UI进阶应用
  • 41.模型UI的旋转
  • 42.人车行走和spline样条制作
  • 43.POI广告牌制作和显示
  • 44.人员和车辆定位和广告牌展示
  • 45.番外篇:天气效果的切换
  • 46.番外篇:昼夜切换和材质参数集的使用
  • 47.番外篇:后期处理扫描材质效果制作
  • 48.综合整理完善
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课时介绍

25.场景音效衰减处理

课程介绍

本套课程主要是讲解从城市模型的快速搭建,到结合UE4,做一系列可视化的教程。

上手简单,易学,比WebGL和OpenGL学习门槛低很多。

 

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