3d卡通人头制作

3d卡通人头制作
共35节 154人在学 课程详情
  • 人头起型
  • 脖子部分挤出
  • 眼睛制作
  • 嘴巴制作
  • 鼻子制作
  • 细化五官
  • 耳朵制作
  • 头发制作
  • 衣服起型
  • 衣领及袖子制作
  • 内衣制作
  • 领子精修
  • 裤子起型
  • 裤子制作
  • 鞋子制作
  • 手模型制作
  • 手模型细化处理
  • 手腕及手指制作
  • 整体整合
  • UV拆分
  • 衣服UV拆分
  • 剩余部分UV拆分
  • UV整合摆放
  • bip骨骼创建
  • 蒙皮调权重
  • 衣服权重调节
  • 裤子及鞋的蒙皮权重调节
  • 鞋的蒙皮权重
  • 手指部分权重
  • 手指权重
  • 人物待机动画
  • 人物走路动画
  • 继续人物走路动画
  • 动画片段保存
  • 导入unity

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    课时介绍

    手指的权重调节

    课程介绍

    本课为3dmax软件制作卡通人物原创教程。作者有多年从教经历。本课程从卡通角色的建模部分开始,讲授了建模,分UV,创建骨骼,制作动画,导入unity软件等几个部分阐述了目前游戏制作美工部分的整个流程方法。适用于有一点3d软件基础的同学进阶提高使用。

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