Unity游戏开发之经典90坦克大战

Unity游戏开发之经典90坦克大战
共21节 524人在学 课程详情
  • 游戏功能介绍
  • 控制玩家坦克图片的更换和移动
  • 添加基本地形
  • 让玩家发射子弹
  • 添加碰撞检测
  • 存储和自动生成地形
  • 添加敌人坦克并让它自动巡逻
  • 让敌人发射子弹并添加碰撞检测
  • 添加其他类型的敌人坦克
  • 把敌人重坦克图片设置成和血量相关
  • 让发光坦克被摧毁后能掉落道具
  • 让玩家吃到道具
  • 动态批量创建敌人坦克
  • 给敌人坦克添加出场动画
  • 添加爆炸动画
  • 实现加生命道具的功能
  • 实现定时道具与爆炸道具的功能
  • 实现星星道具的功能
  • 实现防护罩道具的功能
  • 实现基地周围变铁墙道具的功能
  • 最后的完善

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    课时介绍

    把敌人重坦克图片设置成和血量相关

    课程介绍

    课程使用Unity2020.3.12版本,从空工程开始,教授了如何开发一个经典90坦克大战的游戏。非常适合Unity的初学者和有一定开发经验的学员。

    当然,学习之前最好你需要有一定的C#编程基础和Unity操作基础。

    如果你是完全零基础的学员,建议先学习我另外一套Unity3D游戏开发的教程

    (虽然在Unity3D游戏开发的教程里面已经有了一个3D坦克大战的案例,但是这个2D经典90坦克大战的代码和逻辑会更加的复杂,和3D坦克大战的开发

    思路也有很多不一样的地方,如自动生成地图等等,就连最基本的控制玩家移动,2d的也更复杂,因为要根据方向和等级的不同更换不同的图片显示)

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