游戏安全攻防

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共2节 425人在学 课程详情
  • 基础知识(CE-OD)的使用

    • 课程介绍
  • 第三章:Moba类游戏数据分析(LXL)

    • 去除游戏调试保护机制

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    游戏数据的分析

    Moba游戏的技能躲避和技能轨迹的原理与实现

    FPS透视 的原理与实现(包括飞天遁地飞刀秒杀加速子弹穿墙等等原理与实现)

     

    Call的检测分析与实战

    内存效验的分析与实战

    CRC的处理等等

    每周更新4课时

    最大特点: 1、循序渐进 从基础开始讲解,帮助大家理解和掌握逆向编程的核心。 2、通俗易懂,编程语言枯燥难懂,然而通形象化的讲解使编程中的难点、重点,让您轻松掌握。 3、实战性强 编程中要注意什么?如何阅读出错提示?如何调试运行程序?如何排查错误,解决问题

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