OpenGL实现shapefile的绘制

OpenGL实现shapefile的绘制
共17节 5869人在学 课程详情
  • OpenGL& GIS理论
  • OpenGL& GIS理论2
  • 窗口系统的实现
  • OpenGL窗口系统的实现
  • Shapefile(.shp)文件的读取和绘制
  • OpenGL下如何使用freetype字体库
  • OpenGL下如何使用freetype字体库2
  • shapefile中dbf文件的读取
  • OpenGL实现文字地理要素的绘制
  • 实现地图的漫游功能
  • 实现地图经纬度投影,坐标转化
  • 墨卡托投影的实现,坐标转化
  • proj4投影库的介绍和使用
  • 大规模绘制优化手段-不可见剔出
  • 大规模绘制优化手段-零内存传输
  • 大规模绘制优化手段-零绘制
  • 大规模绘制优化手段-零绘制2

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    课时介绍

    实现地图的漫游功能-OpenGL实现shapefile的绘制

    课程介绍

    课程采用C++进行编码教学,采用OpenGL实现基本的地理信息系统的矢量数据的读取,解析和绘制,实现地理坐标向屏幕坐标的转化,实现常用的WGS84以及墨卡托坐投影方式,实现重要也是基本的地图操作(放大和漫游功能),后介绍proj4投影库的使用.以及在大规模矢量要素绘制上的优化手段,三种优化手段叠加优化,提升系统性能.
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