【奇境】OpenGL计算机图形学编程—从小白到精通
课时介绍
课程介绍
1 课程简介:
本课程详细讲解了OpenGL从入门到精通的理论+实践知识,对于每一个知识点都会带领学员通过代码来实现功能。其中涵盖了基础图元绘制,基础光照,高级过程,高级光照等内容;当前图形引擎的应用已经越来越广泛,春晚以及各大综艺节目已经开始使用XR作为主流的内容制作技术,房地产漫游及Web渲染技术已经开始茁壮发展,VR也即将突破硬件瓶颈;普遍的游戏引擎在独特的领域已经无法完全实用,且我们国家要发展自主科技技术,图形引擎以及CAD等卡脖子技术一定会蓬勃发展,所以同学们要抓住机会,趁势而上,熟悉底层,博取更大发展,学习OpenGL底层接口的应用以及图形学算法,将是您向纵深发展的第一步!
2 课程解决优势:
很多同学学习OpenGL最难的是找到路径,并且其中牵扯到的理论知识点无法完全理解透彻(比如VAO与VBO的区别,MVP矩阵变换的推导及原理,光照系统的设计及算法推导,帧缓存的灵活应用等),我们的课程可以带领大家从原理+实践的角度进行学习,每一个知识点都会:a 推导基础公式及原理 b 一行一行进行代码实践
从而能够保证每位同学都学有所得,能够看得懂,学得会,用得上,并且能够培养自主研究的能力。
学习课程所得:
学习本课程完毕之后,学员可以全方位的完全了解OpenGL当中的必要接口,并且可以对图形学的基础知识融会贯通,可以制作中级的特效。并且对于UnrealEngine以及Unity3D的学习更加轻松,对于各类商业引擎当中的算法以及内容制作手法更加深刻理解把控。学员也可以自行进行图形引擎的设计以及研究,并且将本课程的知识点进行代码模块化编写;能够自主推导图形学管线以及应用当中的各类公式,并且理解其几何含义。
代码与PPT资源,已随课程附赠,请同学们对应课程下载
信息系统项目管理师自考笔记
李明 · 513人在学
python从0到1:期货量化交易系统(CTP实战,高频及合成K线数据
王先生 · 20607人在学
手把手搭建Java超市管理系统【附源码】(毕设)
汤小洋 · 4050人在学
Java毕设springboot外卖点餐系统 毕业设计毕设源码 使用教
黄菊华 · 732人在学
基于SSM酒店管理系统(毕设)
小尼老师 · 786人在学
java项目实战之购物商城(java毕业设计)
Long · 5073人在学
手把手搭建Java求职招聘系统【附源码】(毕设)
汤小洋 · 1459人在学
Python Django 深度学习 小程序
钟翔 · 2235人在学
城管局门前三包管理系统+微信小程序(vue+springboot)
赖国荣 · 497人在学
Vue+Uni-app(uniapp)入门与实战+赠送仿美团点餐小程序
李杰 · 3843人在学