零基础学会C语言
- 计算机基本概念
- C语言介绍
- 编辑器安装
- 创建第一个C语言程序
- 函数的定义和执行
- HelloWorld代码实现
- 第一个C语言练习
- 编写C语言程序注意点
- main函数的其它写法
- 注释基本概念
- 注释的注意点和应用场景
- C语言关键字
- C语言标识符
- 标识符命名规范
- C语言数据类型
- C语言常量
- C语言变量定义
- C语言变量使用
- 变量的其它定义方式和初始化方式
- 变量的作用域
- 变量的注意点(掌握)
- printf函数输出不同类型数据(掌握)
- printf函数宽度和标志(掌握)
- printf函数精度和长度(掌握)
- scanf函数基本使用(掌握)
- scanf函数注意点(掌握)
- scanf函数实现原理(掌握)
- 清空输入缓冲区(掌握)
- 运算符基本概念(理解)
- 算数运算符(掌握)
- 算数运算注意点(掌握)
- 自动类型转换上(掌握)
- 自动类型转换下(掌握)
- 强制类型转换(掌握)
- 赋值运算符(掌握)
- 自增自减运算符基本使用(掌握)
- 自增自减写在变量前后的区别(掌握)
- 自增自减注意点(掌握)
- sizeof运算符(掌握)
- 逗号运算符(掌握)
- 关系运算符(掌握)
- 关系运算符优先级和结合性(掌握)
- 逻辑运算符(掌握)
- 逻辑运算符逻辑短路现象(掌握)
- 三目运算符(掌握)
- 运算符练习一(理解)
- 运算符练习二(理解)
- 运算符练习三(理解)
- 运算符练习四(理解)
- 交换两个变量的值-方式一(掌握)
- 交换两个变量的值-方式二(掌握)
- 流程控制基本概念(理解)
- 选择结构if第一种格式(掌握)
- 选择结构if第二种格式(掌握)
- 选择结构if第三种格式(掌握)
- 选择结构if注意点上(掌握)
- 选择结构if注意点下(掌握)
- 选择结构if练习一(理解)
- 选择结构if练习二(理解)
- 选择结构if练习三(理解)
- 选择结构if排序练习1(掌握)
- 选择结构if排序练习2(掌握)
- 猜拳游戏上(理解)
- 猜拳游戏中(理解)
- 猜拳游戏下(理解)
- 选择结构switch(掌握)
- 选择结构switch注意点上(掌握)
- 选择结构switch注意点下(掌握)
- 选择结构switch练习一(理解)
- 选择结构if和switch如何选择(掌握)
- 选择结构switch练习二(理解)
- 循环结构while(掌握)
- 循环结构while注意点(掌握)
- 循环结构while练习一(理解)
- 循环结构while练习二(理解)
- 循环结构dowhile(掌握)
- 循环结构while和dowhile如何选择(掌握)
- 循环结构for(掌握)
- 循环结构while和for如何选择(掌握)
- 循环结构for注意点上(掌握)
- 循环结构for注意点下(掌握)
- 四大跳转-break语句(掌握)
- 四大跳转-continue语句(掌握)
- 四大跳转-goto语句(理解)
- break和continue在循环嵌套中的使用(掌握)
- 循环嵌套规律(掌握)
- 循环嵌套练习一(掌握)
- 循环嵌套练习二(掌握)
- 循环嵌套练习三(掌握)
- 函数基本概念(掌握)
- 函数定义格式和定义流程(掌握)
- 函数执行流程(掌握)
- 函数注意点上(掌握)
- 函数注意点中(掌握)
- 函数注意点下(掌握)
- 函数声明(掌握)
- 函数声明注意点(掌握)
- 递归函数(掌握)
- 递归函数执行流程(掌握)
- 递归函数练习(理解)
- 递归函数练习作业(理解)
- 进制基本概念(掌握)
- 不同进制表示和输出(掌握)
- 十进制转二进制(掌握)
- 二进制转十进制(掌握)
- 十进制和其它进制相互转换(掌握)
- 二进制和其它进制转换(掌握)
- 原码反码和补码(掌握)
- 原码反码和补码作用(掌握)
- 原码反码和补码注意点(掌握)
- 位运算符上(掌握)
- 位运算符中(掌握)
- 位运算符下(掌握)
- 位运算练习一(理解)
- 位运算练习二(理解)
- 位运算练习三(理解)
- 变量内存分析(掌握)
- char类型存储细节(掌握)
- char类型练习(掌握)
- 类型说明符-说明长度(掌握
- 类型说明符-说明符号位(掌握)
- 数组基本使用(掌握)
- 数组的初始化(掌握)
- 数组遍历(掌握)
- 数组存储细节(掌握)
- 数组注意点(掌握)
- 数组作为函数参数(掌握)
- 在其它函数中遍历数组(掌握)
- 数组练习一(理解)
- 数组元素默认值(掌握)
- 数组练习二(理解)
- 数组计数排序上(掌握)
- 数组计数排序下(掌握)
- 数组选择排序(掌握)
- 数组冒泡排序(掌握)
- 数组折半查找(掌握)
- 二维数组(掌握)
- 二维数组初始化(掌握)
- 二维数组存储细节(掌握)
- 二维数组和函数(掌握)
- 迷宫游戏-地图打印(掌握)
- 迷宫游戏-获取行走方向(掌握)
- 迷宫游戏-人物行走(掌握)
- 迷宫游戏-连续行走(掌握)
- 字符串基本概念(掌握)
- 字符串存储细节(掌握)
- 字符串长度计算(理解)
- 字符串拼接函数(理解)
- 字符串拷贝函数(理解)
- 字符串比较函数(理解)
- 指针变量基本概念(掌握)
- 指针变量的作用(掌握)
- 指针变量注意点(掌握)
- 指针变量练习1(掌握)
- 指针变量练习2(掌握)
- 多级指针(掌握)
- 指针变量与数组(掌握)
- 指针与数组(掌握)
- 指针变量加减运算
- 字符串与指针(掌握)
- 字符串与指针注意点(理解)
- 函数和指针(掌握)
- 指向函数指针练习1(掌握)
- 指向函数指针练习2(掌握)
- 结构体基本使用(掌握)
- 结构体变量定义的多种格式(理解)
- 结构体变量初始化的多种方式(掌握)
- 结构体类型作用域(掌握)
- 结构体存储细节(掌握)
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课时介绍
数组存储细节(掌握)
课程介绍
从0基础入门C语言,小白也能看懂的C语言教程,适用于大学生的C语言课程,可以和学校的教学同步学习
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