Java 内核原理入门到实战(大神必经之路)

Java 内核原理入门到实战(大神必经之路)
共88节 746人在学 课程详情
  • 面向对象引用-属性
  • 面向对象引用-Int类型和return
  • 面向对象引用-堆栈存储定义
  • 面向对象引用-new对象1
  • 面向对象引用-new对象2
  • 面向对象引用-定义类对象1
  • 面向对象引用-定义类对象2
  • 面向对象引用-定义类对象3
  • 构造方法使用方式1
  • 构造方法使用方式2
  • 继承父类和子类的引用1
  • 继承父类和子类的引用2
  • 继承父类和子类的引用3
  • 继承父类和子类的引用4
  • 继承父类和子类的引用5
  • 构造和递归的死循环运用1
  • 构造和递归的死循环运用2
  • 构造和递归的死循环运用3
  • 类的继承关系特性
  • 抽象类的特点及使用1
  • 抽象类的特点及使用2
  • 抽象类的特点及使用3
  • 向上转型
  • 接口的定义
  • static用法与特点1
  • static用法与特点2
  • final关键字用法与特性1
  • final关键字用法与特性2
  • final关键字用法与特性3
  • 向上类型转换和向下类型转换(强制类型转换)1
  • 向上类型转换和向下类型转换(强制类型转换)1
  • 内部类属性和方法
  • 匿名内部类应用方式
  • import 导入包路径(导包)和Java中四种访问修饰符
  • Object类是所有类的父类, 默认省略 extends Object1
  • Object类是所有类的父类, 默认省略 extends Object2
  • Object类是所有类的父类, 默认省略 extends Object3
  • Object类是所有类的父类, 默认省略 extends Object4
  • StringBuffer 与StringBuilder的区别和String用法和区别1
  • StringBuffer 与StringBuilder的区别和String用法和区别2
  • StringBuffer 与StringBuilder的区别和String用法和区别3
  • StringBuffer 与StringBuilder的区别和String用法和区别4
  • Java异常捕获机制try{}catch(Exception e){} 异常捕获处理- 常见异常1
  • Java异常捕获机制try{}catch(Exception e){} 异常捕获处理- 常见异常2
  • Java异常捕获机制try{}catch(Exception e){} 异常捕获处理- 常见异常3
  • Java异常捕获机制try{}catch(Exception e){} 异常捕获处理- 常见异常4
  • Java异常捕获机制try{}catch(Exception e){} 异常捕获处理- 常见异常5
  • Java异常捕获机制try{}catch(Exception e){} 异常捕获处理- 常见异常6
  • Java异常捕获机制try{}catch(Exception e){} 异常捕获处理- 常见异常7
  • Java异常捕获机制try{}catch(Exception e){} 异常捕获处理- 常见异常8
  • Java异常捕获机制try{}catch(Exception e){} 异常捕获处理- 常见异常9
  • 集合(容器)的定义用来存储其他数据,因此可以被称之为 容器1
  • 集合(容器)的定义用来存储其他数据,因此可以被称之为 容器2
  • 集合(容器)的定义用来存储其他数据,因此可以被称之为 容器3
  • 集合(容器)的定义用来存储其他数据,因此可以被称之为 容器4
  • 容器的四种遍历方式
  • LinkedList与ArrayList区别-Vector 与 ArrayList的区别1
  • LinkedList与ArrayList区别-Vector 与 ArrayList的区别2
  • LinkedList与ArrayList区别-Vector 与 ArrayList的区别3
  • LinkedList与ArrayList区别-Vector 与 ArrayList的区别4
  • LinkedList与ArrayList区别-Vector 与 ArrayList的区别5
  • Collections 工具类-Collection 是List 与 set集合的父类1
  • Collections 工具类-Collection 是List 与 set集合的父类2
  • Collections 工具类-Collection 是List 与 set集合的父类3
  • IO流-字节流和字符流1
  • IO流-字节流和字符流2
  • IO流-字节流和字符流3
  • IO流-字节流和字符流4
  • IO流-字节流和字符流5
  • IO流-字节流和字符流6
  • IO流-字节流和字符流7
  • Set容器继承Collection接口
  • 集合用于存储无序,不可重复的数据.
  • null可以存储一个-LinkedHashSet提供一个链表数据结构1
  • null可以存储一个-LinkedHashSet提供一个链表数据结构2
  • 可以使set容器进行有序排
  • map容器是以键值对方式进行数据存储的(key-value)
  • 两个参数都是Object类型列
  • 转换流InputStreamReader
  • 转换流是指将字节流转换为字符流
  • 注意DataOutputStream DataInputStream 读取Java 基本数据类型
  • 注意DataOutputStream DataInputStream 读取Java 基本数据类型
  • 继承方式和接口实现方式
  • 首先执行线程1再执行线程2
  • 线程的优先级thread
  • 多线程访问同一对象,会对全局变量造成影响
  • 通过线程的等待与唤醒也可以实现线程的同步
  • 线程的等待与唤醒

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    课时介绍

    Map 接口中键和值一一映射. 可以通过键来获取值。 给定一个键和一个值,你可以将该值存储在一个 Map 对象。之后,你可以通过键来访问对应的值。 当访问的值不存在的时候,方法就会抛出一个 NoSuchElementException 异常。 当对象的类型和 Map 里元素类型不兼容的时候,就会抛出一个 ClassCastException 异常。 当在不允许使用 Null 对象的 Map 中使用 Null 对象,会抛出一个 NullPointerException 异常。 当尝试修改一个只读的 Map 时,会抛出一个 UnsupportedOperationException 异常。

    课程介绍

    主要特性

    • Java 语言是简单的:

      Java 语言的语法与 C 语言和 C++ 语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用。另一方面,Java 丢弃了 C++ 中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。特别地,Java 语言不使用指针,而是引用。并提供了自动分配和回收内存空间,使得程序员不必为内存管理而担忧。

    • Java 语言是面向对象的:

      Java 语言提供类、接口和继承等面向对象的特性,为了简单起见,只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字为 implements)。Java 语言全面支持动态绑定,而 C++语言只对虚函数使用动态绑定。总之,Java语言是一个纯的面向对象程序设计语言。

    • Java语言是分布式的:

      Java 语言支持 Internet 应用的开发,在基本的 Java 应用编程接口中有一个网络应用编程接口(java net),它提供了用于网络应用编程的类库,包括 URL、URLConnection、Socket、ServerSocket 等。Java 的 RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。

    • Java 语言是健壮的:

      Java 的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等是 Java 程序健壮性的重要保证。对指针的丢弃是 Java 的明智选择。Java 的安全检查机制使得 Java 更具健壮性。

    • Java语言是安全的:

      Java通常被用在网络环境中,为此,Java 提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。除了Java 语言具有的许多安全特性以外,Java 对通过网络下载的类具有一个安全防范机制(类 ClassLoader),如分配不同的名字空间以防替代本地的同名类、字节代码检查,并提供安全管理机制(类 SecurityManager)让 Java 应用设置安全哨兵。

    • Java 语言是体系结构中立的:

      Java 程序(后缀为 java 的文件)在 Java 平台上被编译为体系结构中立的字节码格式(后缀为 class 的文件),然后可以在实现这个 Java 平台的任何系统中运行。这种途径适合于异构的网络环境和软件的分发。

    • Java 语言是可移植的:

      这种可移植性来源于体系结构中立性,另外,Java 还严格规定了各个基本数据类型的长度。Java 系统本身也具有很强的可移植性,Java 编译器是用 Java 实现的,Java 的运行环境是用 ANSI C 实现的。

    • Java 语言是解释型的:

      如前所述,Java 程序在 Java 平台上被编译为字节码格式,然后可以在实现这个 Java 平台的任何系统中运行。在运行时,Java 平台中的 Java 解释器对这些字节码进行解释执行,执行过程中需要的类在联接阶段被载入到运行环境中。

    • Java 是高性能的:

      与那些解释型的高级脚本语言相比,Java 的确是高性能的。事实上,Java 的运行速度随着 JIT(Just-In-Time)编译器技术的发展越来越接近于 C++。

    • Java 语言是多线程的:

      在 Java 语言中,线程是一种特殊的对象,它必须由 Thread 类或其子(孙)类来创建。通常有两种方法来创建线程:其一,使用型构为 Thread(Runnable) 的构造子类将一个实现了 Runnable 接口的对象包装成一个线程,其二,从 Thread 类派生出子类并重写 run 方法,使用该子类创建的对象即为线程。值得注意的是 Thread 类已经实现了 Runnable 接口,因此,任何一个线程均有它的 run 方法,而 run 方法中包含了线程所要运行的代码。线程的活动由一组方法来控制。Java 语言支持多个线程的同时执行,并提供多线程之间的同步机制(关键字为 synchronized)。

    • Java 语言是动态的:

      Java 语言的设计目标之一是适应于动态变化的环境。Java 程序需要的类能够动态地被载入到运行环境,也可以通过网络来载入所需要的类。这也有利于软件的升级。另外,Java 中的类有一个运行时刻的表示,能进行运行时刻的类型检查。

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