Java设计模式

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  • 设计原则

    • 开闭原则
    • 依赖倒置原则
    • 单一职责原则
    • 接口隔离原则
    • 迪米特原则
    • 里氏替换原则
    • 合成复用原则
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    • 单例模式-静态内部类
    • 单例模式-枚举
    • 原型模式
  • 结构型模式

    • 适配器模式-默认适配器模式
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    • 适配器模式-类适配器模式
    • 代理模式-静态代理
    • 代理模式-JDK动态代理
    • 代理模式-CGLIB动态代理
    • 装饰者模式-模式分析
    • 装饰者模式-代码分析
    • 装饰者模式-IO流
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    • 桥接模式
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    • 享元模式
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    课时介绍

    里氏替换原则

    课程介绍

    设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

    本教程中,付老师通过 Java 实例,一步一步向你讲解设计模式的概念。

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