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任鸟飞逆向C++进阶篇 OD基础,逆向游戏基地址和偏移表达式 动态加载模块,静态加载模块和游戏领空

任鸟飞逆向C++进阶篇
共78节 3936人在学 课程详情
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  • OD基础,逆向游戏基地址和偏移表达式

    • OD基础
    • 动态加载模块,静态加载模块和游戏领空
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    • 数据段和代码段
    • 寄存器
    • 堆栈
    • 汇编基础指令 mov lea push pop pushad popad
    • 基础汇编指令 add sub mul div jmp call retn
    • 浮点数指令fld fild fldl fldpi
    • 浮点数指令fstp fistp fst fist
    • 逆向思维看汽车质量问题
    • 浮点数指令fadd fmul fsub fdiv
    • OD和CE的对应关系
    • OD追整数类型偏移表达式其一
    • OD追整数类型偏移表达式其二
    • OD追浮点数类型偏移表达式
    • OD中的七种断点
    • OD中追哪个寄存器的技巧
  • call,变态功能和编写自动吃药脚本

    • 编写第一个函数
    • 逆向函数,call和子程序的对应关系
    • 函数的调用关系
    • 通过send调用关系找功能call例子
    • 发包函数及晒除心跳包
    • 外层call和内层call的关系以及变态功能
    • 执行到返回,K和堆栈中跳转的关系
    • 分析call,代码注入器调call实现功能
    • 堆栈平衡和函数约定,防止崩溃代码注入器
    • _asm内联汇编
    • 内联汇编需要注意的事项
    • 吃药call,真正的项目使用什么样的call
    • 结构体参数call,malloc和free
    • call详解
    • 内存的访问找万能按键call
    • 编写万能按键call和学习sleep
    • 补充万能按键call为什么不能走路
    • 参数找寻路call
    • 锻炼堆栈构建结构体及寻路call
    • 寻路状态找寻路call
    • 控件输入call
    • 控件点击call
    • EFLAGS寄存器,篡改变态功能的原理
    • JCC
    • 流程控制语句
    • if else和逆向
    • switch和逆向
    • for和逆向
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    • while和逆向
    • 什么是线程
    • 编写自动吃药
  • 检测多开入门

    • call的检测,变量检测
    • 处理call检测
    • 最简单的处理API解除游戏限制多开
  • 堆栈及检测进阶

    • 全局变量和局部变量
    • 逆向全局变量和局部变量
    • 堆栈知识
    • 堆栈详解EBP
    • 堆栈详解ESP
    • 堆栈详解ESP追局部变量
    • 堆栈补充
    • 堆栈锻炼名称字符串
    • 进call逆向数据来源
    • 本层call内部追局部变量
    • 内联汇编需要注意的事项其二
    • 堆栈隐藏调用痕迹
    • 堆栈检测的两种方式
    • 堆栈检测
    • 处理一层堆栈检测防封
    • 处理多层堆栈检测防封
    • CRC检测
    • 过CRC检测防封
    • 直接nop引起网络波动的问题
    • 数据检测
    • 过数据检测防封
    • 过数据间接检测防封
    • 行为检测
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    课时介绍

    动态加载模块,静态加载模块和游戏领空

    课程介绍

    【课程简介】

    本课程为任鸟飞逆向C++进阶篇,注重基础理论的务实和简单功能的实现,学员学成后,可独立判断、分析和解决逆向问题、独立编写通用辅助。

    本套课程不只是一套深入学习C++的课程,更是一套深入学习汇编逆向课程、外挂与反外挂、软件安全的课程。

    逆向思路技术随笔,请关注我的CSDN博客:https://blog.csdn.net/qq_36553941 欢迎大家来学习交流,活动折扣等信息也在其第一时间发布。

    PS: 课程中工具包、源码、课件请关注第一章的第一节的随课课件,工欲望善其事,必先利其器!

     

    【学前预备知识】

    任鸟飞逆向C++系列课程是一条精心安排为掌握汇编逆向、外挂与反外挂、软件安全的学习路线,包括但不限于 基础篇、进阶篇(本篇)、高级篇、实战篇等,所以为保证您能学有所成请在学习本篇之前务必掌握基础篇!!!

    基础篇CSDN学院链接:https://edu.csdn.net/course/detail/30509

     

    【学员学成收获】

    1、C++编程语言进阶。

    2、游戏逆向分析进阶。

    3、游戏安全对抗理论进阶。

    4、独立编写通用辅助。

     

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