设计模式入门-面试必用的几种

设计模式入门-面试必用的几种
共9节 5150人在学 课程详情
  • 单例模式

    • singleton(配置文件读取)
  • 观察者模式

    • observer-1(监听器和消息队列)
    • observer-2(回调和事件机制)
  • 工厂模式

    • Abstract Factory(迷宫游戏)--1
    • Abstract Factory(迷宫游戏)--2
  • 适配器模式

    • adapter-1
    • adapter-2
  • 状态模式

    • State(游戏路径)
  • 代理和动态代理

    • 代理和动态代理

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    课时介绍

    Abstract Factory(迷宫游戏)--1-工厂模式设计模式入门-面试必用的几种

    课程介绍

    本教程从23种常用的设计模式中,抽取了几种面试和开发中常用的设计模式案例,使学员可以入门。 设计模式是一个需要在工作中长期消化、理解的技术,不能一口吃个胖子。初级和中级开发人员,了解几种常用设计模式就够用了!
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