少儿编程启蒙课--画面精美音质好,孩子超爱学
课时介绍
课程介绍
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我们的教育理念是,为用而学,而不是为学而学。
所以我们的课程中,每节课都会带着孩子创作一个精美的动画作品、或者游戏作品。同时,也会向孩子强化一个观念,我们编程是为了创作有趣有料的作品,绝不是为了学编程而学编程。
创作的素材都是作者精挑细选的,这些素材包括音乐、角色和背景。挑选素材的标准是要自然、有美感,拒绝低俗,比如说,我们的音乐素材里就有舒伯特的《音乐的瞬间》,还有非常经典的《美国巡逻兵》;同时素材的挑选也要兼顾孩子的兴趣,整体的风格比较活泼,比如角色中就有孩子们喜欢的圣诞老人、雪人、还有马戏团小丑。
教育的宗旨不是用糖果哄着孩子学习,而是要用学习本身的美去唤醒孩子内心深处想要学习的动力。作者认为最好的方法就是带着孩子用编程去创作美好的作品,让创作的喜悦成为激发孩子不断学习的源动力。这也就是我们这套课程《scratch少儿编程——创作的喜悦》名称的由来。
这套课程我们计划一共出三个阶段,目标是帮助孩子完整的理解编程的概念,并且可以独立创作自己想要的作品。目前大家看到的只是第一阶段。
第一阶段的课程主要侧重点在于让孩子熟悉scratch的编程环境,熟悉scratch的基本操作,并且简单的体验编程的概念。在后续的两个阶段我们将会分别侧重于编程技能的培养和对于变量的使用。
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