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Unity3D实战入门之简单消消乐-

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  • 概述
  • 游戏工程的创建和准备工作
  • 数字方块阵列的生成
  • 方块随机初始值的计算
  • 方块入场动画的实现
  • 对棋盘中的方块进行分组
  • 相邻方块的融合效果(一)
  • 相邻方块的融合效果(二)
  • 相邻方块的融合效果(三)
  • 相邻方块的融合效果(四)
  • 点击孤立方块之后的处理
  • 方块的合成(一)
  • 方块的合成(二)
  • 方块的合成(三)
  • 方块的合成(四)
  • 方块的合成(五)
  • 方块的合成(六)
  • 新方块的随机数值
  • 游戏胜利和失败的判定
  • 删除道具的功能实现(一)
  • 删除道具的功能实现(二)
  • 交换方块道具的实现
  • 随机化方块道具的实现(一)
  • 随机化方块道具的实现(二)
  • 游戏分数的计算和显示
  • 失败界面的功能实现
  • 游戏进度的保存和恢复(一)
  • 游戏进度的保存和恢复(二)
  • 游戏进度的保存和复原(三)

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