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iOS 高级开发工程师面试进阶-

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  • UI视图相关考点

    • 本章导学
    • UITableViewCell 的重用机制及其原理
    • UI 事件传递机制讲解
    • UI 事件传递机制的代码实现(1)
    • 事件传递机制的代码实现(2)
    • 改变视图的可点击区域
    • 改变可点击区域的代码实现
    • UI 事件响应链机制
    • 事件响应链-阻断事响应链代码实现
    • UI 显示原理讲解(1)
    • UI显示原理讲解(2)
    • UI 卡顿掉帧原因及的解决思路
    • 图像显示优化代码实现
  • runtime及其运行原理

    • rumtime 介绍
    • 演示OC语言的C++实现
    • rutime 三大知识点概览
    • runtime对象的存储结构和消息发送机制
    • 消息的动态解析机制
    • 消息的转发
    • 经典面试题1讲解
    • 经典面试题2讲解
    • 经典面试题3讲解
    • runtime的黑魔法之方法交换method swizzling
    • 演示method swizzling的代码实现
  • RunLoop运行机制及其运用

    • runloop 运行机制及其运用
    • Runloop 应用之线程保活
    • RunLoop 引用之 UI 卡顿检测
    • 利用Runloop阻止崩溃
  • 多线程

    • 多线程及其实现方案
    • dispatch_barrier_async实现单读多写

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    iOS 高级开发工程师面试进阶
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