第1章 软件架构设计原则
课时介绍
Interface Segregation Principle 接口隔离原则
课程介绍
本章内容定位学习设计原则,学习设计模式的基础。在实际开发过程中,并不是一定要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力、时间、成本、质量,不是刻意追求完美,要在适当的场景遵循设计原则,体现的是一种平衡取舍,帮助我们设计出更加优雅的代码结构。本章将详细介绍开闭原则(OCP)、依赖倒置原则(DIP)、单一职责原则(SRP)、接口隔离原则(ISP)、迪米特法则(LoD)、里氏替换原则(LSP)、合成复用原则(CARP)的具体内容。
推荐课程
信息系统项目管理师自考笔记
李明 · 513人在学
python从0到1:期货量化交易系统(CTP实战,高频及合成K线数据
王先生 · 20610人在学
手把手搭建Java超市管理系统【附源码】(毕设)
汤小洋 · 4050人在学
Java毕设springboot外卖点餐系统 毕业设计毕设源码 使用教
黄菊华 · 732人在学
基于SSM酒店管理系统(毕设)
小尼老师 · 786人在学
java项目实战之购物商城(java毕业设计)
Long · 5073人在学
手把手搭建Java求职招聘系统【附源码】(毕设)
汤小洋 · 1459人在学
Python Django 深度学习 小程序
钟翔 · 2235人在学
城管局门前三包管理系统+微信小程序(vue+springboot)
赖国荣 · 497人在学
Vue+Uni-app(uniapp)入门与实战+赠送仿美团点餐小程序
李杰 · 3843人在学