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战火引擎-

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    • 鼠标&多点触摸事件
    • 2D骨骼动画
    • 声源组件
    • 粒子编辑器
    • 物理组件
    • 摄像机
    • Atlas的使用
    • 使用脚本
    • 自定义材质&Shader;
    • 使用C++扩展引擎
    • 使用Prefab
    • 打包资源
    • 动态替换掉物体上的图片
    • 动态替换掉物体的材质
    • 热更新脚本
    • http组件
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    • JSON解析
    • MD5计算
    • 火光特效

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