Unity关卡编辑器RVO与战斗系统项目实战

Unity关卡编辑器RVO与战斗系统项目实战
共23节 216人在学 课程详情
  • 课程介绍
  • 第001节项目创建与美术资源整理
  • 第002课开机Logo与代码启动
  • 第003课使用代码加载资源
  • 第004课进入游戏主页与开始游戏
  • 第005课进入与显示游戏关卡
  • 第006课游戏地图的配置数据结构的设计
  • 第007课地图编辑器制作与关卡配置表生成
  • 第008课生成关卡的游戏角色与敌人
  • 第008课补充_生成关卡的游戏角色与敌人
  • 第009节设计角色体系控制动画状态切换
  • 第010课导入RVO动态避障系统
  • 第011课RVO物体的DebugDraw
  • 第012课给角色添加RVO Agent
  • 第013课给地图添加RVO障碍物
  • 第014课3D角色的目标拾取
  • 第015课基于RVO的3D游戏角色的移动与导航
  • 第016课游戏摄像机的跟随
  • 第017课关卡角色的通用数值配置
  • 第018课游戏角色技能释放系统
  • 第018课游戏角色技能释放系统_补充解决bug
  • 第019课游戏技能的特效处理
  • 第020课对游戏怪物造成伤害计算
  • 第021节游戏怪物的Al
  • 第022节游戏角色的死亡与结算
  • 第023课项目总结

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    课时介绍

    1:想学习关卡编辑器制作与数据导出的开发者; 2:想学习动态避障,战斗系统如何设计的开发者;

    课程介绍

    课程特点:

       从拿到美术资源开始,完整地从0到1,全程手写代码实现:

         1:地图编辑器与关卡编辑与数据导出;

         2: RVO 动态避障与障碍物编辑器;

         3: 战斗管理与技能释放;

         4: 战斗单元的自动攻击;

         5: 怪物的AI系统的设计与实现;

       整个系列课程23节课,共11+小时;

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