老孙的游戏课:第3篇 UGUI

老孙的游戏课:第3篇 UGUI
共27节 426人在学 课程详情
  • 第1讲 UI元素的制作
  • 第2讲 退出按钮元素的制作
  • 第3讲 圆角矩形按钮元素的制作
  • 第4讲 圆形按钮元素的制作
  • 第5讲 帮助标识元素的制作
  • 第6讲 齿轮标识元素的制作
  • 第7讲 药瓶标识元素的制作
  • 第8讲 元宝标识元素的制作
  • 第9讲 其他界面元素的制作
  • 第10讲 Canvas的三种模式
  • 第11讲 Image控件的使用
  • 第12讲 Buttan控件的使用
  • 第13讲 “帮助”UI的设计
  • 第14讲 “帮助”UI的动画设计
  • 第15讲 “帮助”按钮的功能实现
  • 第16讲 单选框的制作
  • 第17讲 滑动条的设置
  • 第18讲 UI的淡入淡出效果
  • 第19讲 场景切换背景音乐连续播放
  • 第20讲 胜利界面的设计
  • 第21讲 胜利界面的功能实现
  • 第22讲 背包界面的设计
  • 第23讲 背包界面的调用
  • 第24讲 技能冷却界面的设计
  • 第25讲 技能冷却界面效果的实现
  • 第26讲 技能冷却界面的调用
  • 第27讲 UI的自适应设置方法

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    课时介绍

    介绍UGUI的Buttan控件的使用方法

    课程介绍

    本课是“老孙游戏课”系列课程的第3篇。该篇介绍了游戏引擎Unity的图形用户界面系统UGUI。该课程以实例化的方式讲解了画布、图像、文字、按钮、滚动条、滑动条、选择框等UGUI控件的设计与使用。全篇共分27讲,深入浅出、生动形象地完成了UGUI的全部操作。
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