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X64位游戏软件安全逆向入门

X64位游戏软件安全逆向入门
共30节 1742人在学 课程详情
课程目录
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  • 从32位call开始说起
  • 64位调用约定和call
  • 64位寄存器传参的优先级
  • x64dbg初接触
  • 摸一下这游戏的结构
  • 模块基址和人物的信息
  • 硬钢下这游戏的名字
  • 数据结构之数组
  • 数据结构之二叉树
  • 数据结构之链表
  • 编写另类的测试工具
  • 完善一些小数据的方法
  • 条件断点
  • 喊话和封包call
  • 分析下选怪call
  • 花式玩转游戏的遍历
  • 苦逼式玩转游戏的遍历
  • 搬砖式玩转游戏的遍历
  • 分析遍历代码
  • 代码遍历结构
  • 环境遍历的小结
  • 遍历背包结构
  • 遍历背包代码过程
  • 物品基本属性讲解
  • 继续研究下选怪
  • 技能遍历和冷却等小数据
  • 技能call和快捷栏遍历
  • buff的遍历
  • 发包call的实例构建
  • 宏、寻路和后续研究
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课时介绍

第二十课:代码遍历结构

课程介绍

X64位游戏软件安全逆向入门

        随着64位系统的普及,计算机软件、游戏也在朝64位进发面对64位游戏软件的逆向很多人一脸懵逼。
        本部教程立足64位游戏软件的逆向入门,64位逆向工具使用等使新手少走弯路不走邪路!请注意本教程只关注64位游戏的内存逆向不提供任何有损游戏的工具和代码。

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