iOS开发从入门到精通 [2023版]
初识Xcode软件
- 第一课:iOS项目模板的介绍
- 您的第一个工程项目
- 使用资源文件夹导入并管理图片素材
- 设置项目的属性
- 检测模拟器在各个方向上的切换
- iOS模拟器的基本使用方法
- 使用不同设备类型的iOS模拟器
- 使用iOS模拟器演示App的生命周期
- Xcode左侧界面介绍一
- Xcode左侧界面介绍二
- Xcode右侧界面介绍
- Xcode代码区的样式设置
- Xcode声音效果的设置
- 快速查找并打开文件
- 快速更改同名变量
- 将代码段提取为方法
- 代码的查找和替换
- 代码编写的自动补全功能
- 代码方法块的折叠与展开
- 代码语法颜色样式的设置
- 几种在控制台输出日志的方式
- 代码的Debug调试
- 使用功能强大的LLDB调试器进行代码的调试
- 为应用程序添加图标
- 读取iOS应用的配置信息
- 管理应用程序生命周期的两种方式 [理论]
- iOS应用程序启动的序列 [理论]
- Launch Screen和App Icon的制作技巧 [理论]
- 十四个版本iOS系统的发展历程 [理论]
- iOS应用开发的八个特点 [理论]
视图与视图控制器
- UIView视图的基本使用
- UIView视图的层次关系
- UIView视图的基本操作
- 给图像视图添加边框效果
- 给图像视图添加圆角效果
- 给图像视图添加阴影效果
- UIView视图的渐变填充
- UIView视图的纹理填充
- CGAffineTransform仿射变换的使用
- UITapGestureRecognizer手势之单击
- UITapGestureRecognizer手势之长按
- UITapGestureRecognizer手势之双击
- 关于UIKit中的屏幕、窗口和视图 [理论]
- UIView视图和CALayer层 [理论]
- 视图和控件的职责与用途 [理论]
- 应用程序中的事件响应链 [理论]
- 关于UIKit里的手势和触摸事件 [理论]
- iOS开发中常用的六种手势 [理论]
常用控件的使用
- UIButton控件的使用
- UIButton图片按钮的使用
- UILabel文本标签的使用
- UILabel文本标签的自动换行
- UILabel自定义文字样式
- UISwitch开关控件的使用
- UIStepper控件的使用
- UITextField控件的使用
- 普通警告窗口的使用
- 动作表样式警告窗口的使用
- UIDatePicker日期时间选择器
- 环形进度条控件的使用
- 使用WKWebView控件加载网页
- 使用WKWebView控件加载本地HTML
- MKMapView加载简单地图
- 为MKMapView指定地理坐标
- 在MKMapView地图上显示提示框
- 将地理坐标转换为实际地名
- iOS应用界面中的视图和控件 [理论]
多媒体相关技术
- 使用图形上下文按一定比例缩放图片
- 使用图形上下文转换图片为灰度图
- 使用CoreImage框架设置图片的单色效果
- 使用CoreImage框架更改图片的色相
- 使用CoreImage框架给图片添加马赛克效果
- 使用UIBlurEffect给图片添加模糊效果
- 遍历系统提供的所有滤镜
- 使用CATransaction Reveal制作动画
- 使用CATransaction Push制作动画
- 使用transition动画块创建左右翻转动画
- 使用transition动画块创建卷曲动画
- 监听animate动画块的结束事件
- 使用UIImageView制作帧动画
- 使用SystemSoundId播放简短声音
- 使用AudioPlayer播放音乐
- 实现音乐的背景播放功能
- 使用MediaPlayer框架播放影片
- 关于字符、字形、字型、字体和文字的布局 [理论]
- 关于CoreImage框架的简介 [理论]
- 关于TextKit框架的简介 [理论]
- iOS开发中的音频播放技术 [理论]
数据处理、iOS新特性
- 程序沙箱结构中常用的几个目录
- 文件夹的创建
- 创建各种类型的文件
- 对文件夹进行遍历操作
- 复制、移动和删除文件
- 退出系统前的事件处理
- 检测App是否首次运行
- 读取和解析Plist属性列表文件
- 通过代码创建Plist文件
- NSKeyedArchiver存储和解析数据
- 创建CoreData实体并插入数据
- 查找CoreData中的数据
- 编辑CoreData中的数据
- 删除CoreData中的数据
- 单例模式的使用
- 解析Xml文档
- 解析Json文档
- 与设计师的心灵沟通
- iOS11新特性 - 颜色集的使用
- iOS11新特性 - CoreML机器学习框架
- iOS11新特性 - ARKit增强现实
- 下载并使用其它的ARKit三维模型
- 使用ARSCNView创建自定义的ARKit模型
- 利用OCR技术识别信用卡号码
- UI Testing界面测试功能的使用
- iOS11新特性 - 真机无线调试
- iOS中的数据持久化方式 [理论]
- iOS设备支持三种定位方式 [理论]
- iOS开发中的陀螺仪和加速计 [理论]
网络、多线程与社会化分享
- 检测网络的连接状态
- 使用UIApplication对象打开网页
- 使用UIApplication对象拨打电话
- 使用UIApplication对象发送短信
- 使用UIApplication对象发送邮件
- 使用UIApplication对象打开地图
- 使用MFMailComposeViewController编写邮件
- 使用同步Get的方式查询某地天气
- 使用异步Get的方式查询网页源码
- 使用异步Get的方式查询GitHub数据
- 使用同步Post的方式查询IP地址信息
- 使用异步Post的方式查询IP地址信息
- 使用异步的方式下载网络图片
- 使用URLSession将地理坐标转换为地名
- 使用URLSession下载图片并写入文档
- 使用URLSession下载图片并显示下载进度
- 使用URLSession上传图片至服务器
- PerformSelector消息处理方法
- PerformSelector方法的延迟执行
- 使用Timer执行定时任务
- 使用Thread暂停动作的执行
- 使用BlockOperation异步执行任务
- 设置BlockOperation的依赖以及任务的优先级
- 使用GCD多线程技术下载图片
- 多线程的同步与异步
- 使用QQ开放平台并获得应用key
- 使用新浪微博开放平台并获得应用key
- 使用微信开放平台并获得应用key
- 注册ShareSdk并获得对应的key
- ShareSdk的下载安装及配置
- 实现ShareSdk的社会化分享功能
- 网络访问中的常见概念 [理论]
- 使用URLSession进行网络请求 [理论]
- 任务、进程和线程的概念 [理论]
- 线程的Stack space, Priority和生命周期 [理论]
- iOS开发中的三项主流多线程技术 [理论]
- iOS开发中的线程和Run loop [理论]
- 使用Main run loop处理与用户交互事件 [理论]
iOS开发实用进阶内容
- 隐藏顶部的状态栏
- 列出设备上所有的字体
- 给代码方法添加宏注释
- 计算两个日期间的差值
- 正则表达式的使用
- 在Swift文件中调用Obejct-C类和方法
- 使用Xcode的版本管理功能(SCM)
- 实现App的Settings设置
- 陀螺仪设备的使用
- 定位设备的使用
- 系统本地通知的创建
- 从系统相册中读取图片
- 调用相机并获取拍摄后的图片
- 使用CoreText框架创建富文本
- 截取当前屏幕上的显示内容
- 给图片添加水印效果
- 使用CGBlendMode改变UIImage颜色
- 图像中人物的面部检测
- 使用Quarz2d绘制自定义图形
- 创建位移关键帧动画
- 查看运行中程序的元素层级
- 在Storyboard中设置初始视图控制器
- 在Storyboard中使用标签和按钮控件
- 在Storyboard中使用图像视图控件
- 在Storyboard中使用表格控件
- 在Storyboard中使用集合控件
- Storyboard的常用项目结构
- 多个Storyboard中的页面跳转
- 使用Segue进行页面跳转并传递参数
- 在Storyboard中适配页面至各种分辨率
- 对Storyboard进行本地化处理
- App内容文本的本地化
- 在AppStore Connect中创建新的App
- IAP内购功能的具体实现和测试
- 为新的App添加IAP内购项目
- 为IAP内购添加沙箱技术测试人员
- 项目的打包上传和提交审核
- iOS设备支持三种定位方式 [理论]
- iOS开发中的陀螺仪和加速计 [理论]
- iOS应用程序的本地化 [理论]
- App Store历史沿革 [理论]
- 加入苹果开发者计划和上架AppStore的步骤 [理论]
- 提交App审核之前的准备工作 [理论]
- App Store 审核指南 - 安全篇 [理论]
- App Store 审核指南 - 性能篇 [理论]
- App Store 审核指南 - 商务篇 [理论]
- 可以接受和不可接受的业务模式 [理论]
- App Store 审核指南 - 设计篇 [理论]
- App Store 审核指南 - 法律篇 [理论]
- 避免审查时常见的 App 拒绝情况 [理论]
- 数据存储规范和开发者的行为准则 [理论]
- App Store的商业模式 [理论]
- 如何入选AppStore的精品推荐 [理论]
视图控制器UIViewCotroller
- 使用UIScrollView展示多个视图控制器
- UITabBarController视图控制器
- UINavigationController视图控制器
- UINavigationController导航栏和工具栏
- UINavigationController视图入栈和出栈
- UINavigationController导航栏样式
- UINavigationController自定义导航按钮
- 视图控制器加载视图的步骤 [理论]
- 使用视图控制器搭建UI界面和连接数据 [理论]
- 为您的页面选择合适的控制器 [理论]
- UINavigationController导航控制器的原理 [理论]
- UITabBarController选项卡控制器的原理 [理论]
- UIKit应用中的MVC代码结构 [理论]
- 应用程序的MVC架构解析 [理论]
- Storyboard故事板的简介以及优缺点分析 [理论]
UITableView表格
- 使用UITableView制作简单表格
- 设置UITableView单元格的高度
- 设置UITableView单元格图标
- 设置UITableView单元格数据源
- 设置UITableView单元格背景色
- UITableView滑动到指定单元格
- UITableView单元格间隔背景色
- 自定义UITableView单元格Accessory样式
- 删除UITableView单元格
- 插入UITableView单元格
- 调整UITableView单元格的顺序
- 关于UITableView的组成部分 [理论]
- 关于UITableView的UITableViewDataSource [理论]
- 以动画的方式演示单元格的复用机制 [理论]
2022版更新内容
2023版更新内容
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课时介绍
视图控制器加载视图的步骤 [理论]
课程介绍
【课程特点】
学习iOS开发,请选本套课程,理由如下:
1、233节大容量课程:包含了iOS开发中的大部分实用技能;
2、创新的教学模式:手把手教您iOS开发技术,一看就懂,一学就会;
3、贴心的操作提示:让您的眼睛始终处于操作的焦点位置,不用再满屏找光标;
4、语言简洁精练:瞄准问题的核心所在,减少对思维的干扰,并节省您宝贵的时间;
【课程内容】
本视频教程拥有233节课程,包含iOS开发的方方面面:iOS开发基础理论知识、 视图、视图控制器、多媒体、数据处理、常用插件、信用卡卡号识别、自动化测试、网络访问、多线程、ShareSDK社会化分享、CoreImage、CoreText、CoreML机器学习、ARKit增强现实、面部检测、Storyboard技巧、关键帧动画、本地通知、陀螺仪相机定位设备、本地化、通过IAP内购实现营利、App上传与审核等超多干货!
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