Scratch少儿编程——迷宫游戏项目学习

Scratch少儿编程——迷宫游戏项目学习
共16节 834人在学 课程详情
  • 迷宫游戏分析与设计

    • 学习目标与游戏最终效果演示
    • 游戏总体设计
  • 准备游戏素材

    • 用Photoshop编辑背景图以及需要注意的问题
    • 网络搜索原图以及网络搜索图片的注意事项
  • 舞台与角色大小与位置介绍

    • 坐标介绍
    • 界面介绍与各个积木块介绍
  • 让角色动起来

    • 利用流程图进行设计及让角色动起来
    • 角色太大如何解决
    • 防止角色走出舞台
  • 让角色不要越过墙壁

    • 如何判断碰到迷宫墙壁
    • 判断角色走出迷宫出口的方法1
    • 判断走出迷宫出口的方法2
    • 如何让“走出迷宫”的逻辑简化
  • 让游戏更加有趣

    • 加入声音效果—重复执行积木块、播放与播放并等待
    • 文字朗读模块——卡顿问题如何解决
    • 最后回顾

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    课时介绍

    过Photoshop 编辑图片制作背景跟角色图片 如何选取特定颜色、角色等 把图片中的某个小图片去掉 改变图片中某个位置的颜色

    课程介绍

    本课程通过介绍一个游戏小项目开发,让大家在开发的过程中掌握scratch3.0基本操作、scratch运动、外观、控制、事件、侦测、声音模块的相关操作,同时介绍了scratch消息机制。

    在玩中学习,让大家在制作一个游戏过程中掌握编程的思维,同时认识到了数学中坐标的概念。

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