ARCore增强现实开发从0到1

ARCore增强现实开发从0到1
共38节 2944人在学 课程详情
  • 8分钟了解ARCore

    • 为什么我们要学习AR
  • 开发前的环境准备

    • ARCore支持设备型号
    • JDK环境变量
    • 下载AndroidSDK
    • 安装Unity
  • 创建第一个增强现实应用

    • Unity项目界面讲解
    • 导入ARCore For Unity
    • 项目配置和打包
    • 运行 HelloAR 示例
  • 加载属于自己的AR模型

    • 如何准备模型素材
    • 新建场景和导入模型
    • 创建平面检测
    • 了解 AppController 的作用
    • 回顾项目流程
    • 在手机上体验自定义模型的AR效果
  • 动画,让AR模型动起来

    • 了解Unity的动画播放方法
    • 设置动画播放的相关属性
    • 为模型挂载 Animator Controller
  • ARCore的常见概念与Api讲解

    • 环境理解是怎么实现的
    • 实现点云的可视化
    • 运动追踪的实现原理
    • 射线检测和官网介绍
    • 运动追踪和光估计的概念
    • Session和Config的相关配置
  • AR模型的旋转,放大、缩小

    • 了解Unity所支持的触屏交互
    • 学习模型旋转、放大缩小的脚本
    • 将脚本挂载到AR项目中的模型上
  • 用图片识别做AR卡片和书籍

    • 了解ARCore图片识别的条件
    • 体验ARCore增强图像示例
    • 更换示例的识别图片
    • 更换ARCore案例的识别模型
    • 实现ARCore真正意义上的多图片识别
  • 用ARCore实现激萌人脸贴纸效果

    • 体验ARCore面部增强示例
    • 更换面部贴纸模型
    • AugmentedFace简单讲解
  • 课程总结

    • 本套课程知识点的复习回顾
    • ARCore深入学习的路线
    • 项目实战课预告

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    课时介绍

    本节课我将教大家如何下载用于学习使用免费的3D模型,然后在Unity里面创建AR场景,通过使用AppController对项目中的各种情况进行处理,从零到一的实现自定义模型的AR项目,最后在手机体验我们动手创建的AR项目。

    课程介绍

    课程由浅入深,教快速掌握ARCore开发技术,打造出属于自己的AR增强现实应用。由一开始的开发环境搭建,到ARCore的讲解,再到识别图片、手势交互、甚至可以做出热门短视频的AR贴纸特效。
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