Unity2019项目实战到上架AppStore(苹果商店)

Unity2019项目实战到上架AppStore(苹果商店)
共39节 1587人在学 课程详情
  • 安装unity hub
  • 安装unity2019
  • 必学基础之工程管理
  • 必学基础之场景管理
  • 必学基础之场景管理
  • 必学基础之常用视图
  • 必须基础之菜单栏和工具栏
  • 在Mac进行安装Unity2019
  • 在Mac上安装UnityHub
  • VS2019的下载与安装
  • VS2019激活与适配Unity
  • 项目演示与分析
  • 创建工程并导入资源
  • 场景的光照设置
  • 创建主角并通过摇杆移动
  • 重建主角与动画控制器
  • 主角的动画控制
  • 主角的属性创建与状态逻辑
  • 完成主角的射击功能
  • 完善主角的射击功能
  • 完成相机的跟随
  • 敌人生成管理器
  • 完成敌人的寻路
  • 完善与敌人的战斗
  • 重改移动方式与射击朝向
  • 完成计分与血量的UI
  • 打包安卓平台
  • 导出xcode工程
  • 项目关联开发者账号
  • 输出到苹果手机上调试
  • 构建上传到app商店
  • 创建应用的唯一ID与App
  • 重新上传到苹果发布中心
  • 审核上架的设置
  • 通过AU提交版本
  • 导出ipa包
  • 将ipa包安装到手机上
  • 如何给新设备安装ipa包
  • 在Windows平台如何上传iap包

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    课时介绍

    VS2019激活与适配Unity

    课程介绍

    本课程将使用Unity2019引擎与VS2019编辑器进行开发小型游戏:恶魔射手.

    1.项目虽小,但五脏俱全,是新手入门的最佳选择!真正演示了从0到上线的全程。

    2.项目也讲解了移动端安卓和ios发布的知识,为每个开发者必备的技术之一。

    3.同时讲解了如何将项目上架到苹果商店进行出售,以及如何应对ios平台开发常见的问题。

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